Adobe va organizar un “Hackaton” de desarrollo de vídeojuegos dentgro del marco del Gamelab Barcelona 2012.
El reto comenzará el jueves 28 de junio a las 10:00 y durará 24 horas, hasta el viernes 29 de junio.
El premio es una licencia de Creative Suite para cada participante en el proyecto y los requisitos son, entre otros utilizar en el desarrollo del juego las tecnologías AIR y Stage 3d.
Podéis encontrar mñas información aquí. http://www.gamelab.es/2012/congreso/eventos/hackaton-adobe/
Hackaton de desarrollo de vídeojuego para iOS
31 mayo, 2012
3D, Air, Flash, Tecnología Dejar un comentario
Psikopaint: Una intersante aplicación de dibujo para Chrome
22 mayo, 2012
Air, Dibujo, Flash, Software Dejar un comentario
Hace unos días, mi colega Pedro Arconada me llamó la atención acerca de la existencia de esta estupenda aplicación de dibujo llamada Psikopaint y concebida para ejecutarse en el ordenador como aplicación independiente gracias a la tecnología Adobe AIR o para trabajar directamente sobre el navegador Chrome con la tecnología Flash Player.
Lo interesante de este programa de dibujo respecto a otras aplicaciones es, por un lado, la cantidad de herramientas y pinceles de que disponemos. Hay multitud de texturas distintas, y el comportamiento de algunas herramientas es realmente divertido, pues cambian su forma dependiendo de los movimientos que hagamos con el puntero.
Por otro lado está la dimensión de software social que añaden a la aplicación pues podemos compartir nuestras creaciones en una galería a la que tienen acceso el resto de usuarios de la comunidad que pueden marcar nuestros dibujos como favoritos o dejarnos comentarios. Por desgracia también se le han pegado los vicios de los juegos sociales, y algunas de las prestaciones “Premium” son solo accesibles a través de previo pago u obteniendo “Psykocoins” mediante diferentes tipos de acciones. No obstante puedes hacer muchísimas cosas sin necesidad de acceder a estas prestaciones Premium, aunque el gran “pero” está a la hora de guardar la imagen en disco, ya que con la cuenta gratuita únicamente puedes guardar una versión en baja definición o una en alta con marca de agua, salvo que quieras gastar 2 psikocoins en salvarla con todo su esplendor (recibes 10 simplemente por darte de alta). Aunque lo recomendable para los que realmente queráis aprovechar las obras que realicéis en Psikopaint es actualizar a la versión premium o a la versión pro por un precio razonable, 50€ anuales por la versión premium 99€ anuales por la versión pro (que incluye sensibilidad a la presión en tabletas Wacom).
Aunque puedes crear un dibujo desde cero, Psikopaint te permite partir de una fotografía y convertirla en una ilustración pintando encima de ella. Una de las cosas más interesantes es que cuando decides descargar la imagen a tu ordenador, la descarga es inmediata, sin esperas :-O. Seguramente porque debe estar cacheando la imagen a disco duro en tiempo real (a través del sandbox Chrome) preveiendo el caso de que queramos descargar el fichero. (pero que conste que esto último sons sólo suposiciones más
).
Podéis acceder a esta aplicación en http://www.psykopaint.com
Minitutorial: Diseño líquido con Dreamweaver CS6
9 mayo, 2012
Diseño web, Dreamweaver, Tutoriales 30 comentarios
En este vídeo se explica una de las nuevas caracterísitcas de la nueva versión de Dreamweaver CS6. La composición fluida o líquida que nos permite crear un diseño que se adaptará la pantalla del dispositivo que se utilice para visualizarlo, sea este un móvil, una tablet o la pantalla de un ordenador.
Animación Edge con Sprite Sheets de Flash CS6
3 mayo, 2012
Animación, Diseño web, Flash, Tutoriales Dejar un comentario
Un Nuevo tutorial en video. En esta ocasión acerca del Adobe Edge.
En este tutorial se explica cómo pasar una animación tipo “fotograma a fotograma” de Adobe Flash a Adobe Edge a través de la hoja de Sprite que genera Flash CS6 y con una sencilla técnica de animación.
Por supuesto el resultado es una animación HTML5.




