Archivar para la categoria 'Cultura'

LOOP 2008

Un año más acudimos al festival Loop de vídeo arte que este año presenta multitud de espacios expositivos. Imposible acudir no siquiera a la mitad de ellos. No obstante me he diseñado una ruta que intenta adaptarse,en la medida de lo posible, a mi ya de por sí complicada agenda.

De lo visto hasta ahora, pues un poco de todo la verdad, hay varias piezas que me han sorprendido gratamente, he asistido a conferencias interesantes y otras un poco más insustanciales en mi opinión. Por otro lado pienso que había varios eventos desproporcionados en los que no se había equilibrado la inversión de esfuerzos y medios con la capacidad de convocatoria. Es el caso de una de las exhibiciones que ví de la universidad de Alfred (EE.UU). En mi opinión se mostraron trabajos muy válidos e interesantes sin embargo allí solamente estábamos cuatro despistados mirándolos (¿o eramos3?), las estupefacción y decepción en el semblante de los miembros de la universidad que se desplazaron hasta Barcelona, y que superaban en número al público asistente, era evidente. Enfín, supongo que los organizadores sabrán como funcionan este tipo de eventos.

Por otro parte, también descubrí una comunidad online con una propuesta muy original. Se trata de la gente de houyhnhnms.tv. Han creado un site donde todos los creativos y artistas pueden subir sus creaciones en vídeo arte, que luego se exhibirán en la web en formato…. Flash Vídeo. Bueno de hecho es una web sponsorizada por Adobe. Ahora mismo tienen abierto una especie de concurso donde se anima a los potenciales participantes a crear una pieza audiovisual con la misma duración que un Spot y que contenga el lema del sitio “inspire the world, it can be changed”. Entre los premios están varios paquetes de Creative Suite así que existe más de una razón para intentarlo. Los detalles de la convocatoria y del fincionamiento de la web los podéis encontrar en www.nomeacuerdodeldominio.com. Otra web interesante, también presente en el Loop, y que vale la pena tener en la lista de favoritos es http://www.videoartworld.tv/ una biblioteca de obras de vídeo arte ¿adivináis en que formato?.

Aún queda una semana de festival en que espero asistir a algún evento más en alguno de los múltiples espacios expositivos; aunque no serán más que una mínima parte de los programados. Esperemos que continúe la actual tendencia y que el Loop siga creciendo y expandiendose durante muchos años.

Cálico Electrónico en el cine

Ayer fuimos a ver la tercera temporada de la serie de animación en Internet hecha en Flash Cálico electrónico. la novedad es que fuimos a verla al cine en pantalla XXL pues ayer era el estreno y día único de proyección del último capítulo de esta temporada al que acompañaron la proyección del resto de clips. Fue toda una experiencia, no únicamente la certeza de comprobar como Flash se adapta perfectamente a la gran pantalla (¿alguien duda todavía de su versatilidad?), sino el poder disfrutar y reir en este nuevo formato de las aventuras del bueno de Cálico. Las entradas estaban agotadas, pero fueron muchos los que hicieron pellas (cosas que tienen el regalar entradas), pero aún así la sala estaba bastante llena y a juzgar por las carcajadas de la parroquia todo el mundo disfrutó tanto como nosotros.

Nuevo parche… para PAC MAN!!

Mi compañero Roberto me ha hecho llegar este interesante enlace donde nos informa que por fin ha salido un parche para PAC MAN desde los años 80!!. Básicamente este parche soluciona un problema de visualización que se producía en el último nivel, el 256 (por eso tan poca gente descubrió este bug). Y luego los usuarios se quejan de lo que tarda Adobe en sacar los updates y parches de las aplicaciones!!.

Software para artistas y VJ

Aunque hace algún tiempo había jugado y disfrutado con un software de Video Jockey llamado Resolume, hace poco, de mano de uno de los alumnos del postgrado de vídeo digital he conocido otro fantástico programa para la mezcla de vídeo a tiempo real. Se trata de de Modul8, es un software realmente muy sencillo de utilizar y con unos resultados sorprendentes. Permite aprovechar y sacarle el máximo provecho a herramientas como Photoshop, Flash y, sobretodo, After Effects que son unas aplicaciones ideales para crear todo el material con el que podemos jugar con Modul 8. Controlar a tiempo real el movimiento, la rotación 3D o los filtros aplicados a un vídeo una foto o una animación no solo se convierte en una tarea increiblemente sencilla sino también muy ámena y divertida. Mpdul 8 además, permite controlar múltiples pantallas simultáneamente. Ya estoy ahorrando para preparar una Jam sesión en la próxima mini Rave que celebremos ;-). De momento me divierto con una trial version completísima.

Más información. en http://www.garagecube.com

Lib. La proeza literario-artística de Eugenio Rey Huerta

 

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Eugenio Rey Huerta es un auténtico héroe por lo que a mi respecta y una demostración más de que con tesón e ilusión es posible llevar a cabo en la práctica cualquier proyecto por descabellado que parezca en un principio. Eugenio se despertó un día con una idea en su mente, escribir un libro con la biografía de sus padres y regalárselo a la pareja como una muestra más de su afecto y cariño incondicional, aunque por supuesto esta muestra sería más especial pues Eugenio iba a invertir en este libro toneladas de ilusión y talento surgidos directamente de su pluma. Pero, como si esto no fuera ya de por sí una empresa heroica, Eugenio decidió ponerse en contacto con un montón de ilustradores para que desinteresadamente contribuyeran a la obra ilustrando con una imagen alguno de los fragmentos de la narración. Ni corto ni perezoso, comenzó a contactar con muchos de nosotros, entre los que me encuentro. La propuesta era tan inusual y entrañable que la gran mayoría accedimos a colaborar en este proyecto. En total más de 100 ilustradores aportando su grano de arena, entre los que se encuentran algunos de los más prestigiosos del país. El resultado es una obra extraordinaria de más de 800 pags, y una auténtica delicia tanto para los amantes de la narrativa como de la ilustración. Una condensación de talento superlativa que incluye las capitulares de cada capítulo creadas por la esposa del propio Eugenio. Imaginaos el orgullo de los padres.

Incluyo aquí sólo algunos de los enlaces a blogs y webs de ilustradores que han colaborado y que han hecho una reseña del proyecto.

 

http://rogerballabrera.blogspot.com/2007/08/el-llibre-deugenio-rey.html

http://hzart.blogspot.com/2007/10/ilustracioncita-para-eugenio-rey-huerta.html

http://ibarrenetxea.blogspot.com/2007/07/libro-de-eugenio-rey-huerta.html

http://gustavoaimar.blogspot.com/2007_02_01_archive.html

http://blogs.larioja.com/pequena/tags/huerta

http://satelitesecreto.blogspot.com/2007/08/ilustracin-para-el-libro-de-eugenio-rey.html

 

Ignoro si se ha planteado la publicación masiva o no del libro (yo ya tengo mi ejemplar en PDF, en que formato si no ;-)…), pero podéis poneros en contacto con el propio Eugenio si estáis interesados. Para acabar cito la dedicatoria del autor a los ilustradores que hemos colaborado.

“Encontrar talento no es fácil. Encontrar a gente que preste su talento desinteresadamente a un desconocido es un milagro. Gracias por ser ese milagro”.

De profesión: Desañador

Uno de los términos que me llamó más la atención en la pasada Sales Conference (aunque ya lo había oido alguna vez con anterioridad) fue el de devigner, palabra maletín que surge de unir developer y designer y que describe a aquella persona de perfil gráfico-creativo pero que no le hace ascos al desarrollo y a la programación. Dentro de esta categoría podrían incluirse el diseñador gráfico que realiza sus propias rutinas de Java Script para automatizar procesos en In Design, Illustrator o Bridge, el diseñador gráfico-web que se atreve a hacer sus pinos en Java Script o PHP para añadir funcionalidad a sus proyectos, el especialista en Motion Graphics que disfruta programando expresiones en After Effects para crear nuevos y sorprendentes resultados o el ilustrador-animador al que no le tiembla el pulso cuando se trata de añadir su propio código Action Script para crear un juego o una aplicación interactiva. La verdad es que conozco a varias personas, incluido yo mismo, que se identificarían con este término. Por eso me he tomado la libertad de traducir dicho término a mis otras lenguas comunes utilizando el mismo método verbívoro de la palabra maletín. El resultado sería tal que así.

Castellano: Desañador (desarrollador+diseñador)

Catalán: Dessenyador (desenvolupador+dissenyador)

Portugués: Desengner (desenvolvidor+designer, ya que em portugués no se suele traducir la palabra para referirse a los diseñadores, desenhador seria más equivalente a la castellana dibujante o la catalana dibuixant).

Quien lo iba decir, a estas alturas descubro que soy un desañador :-D. No está mal, sobretodo en esos momentos angustiosos y tensos como cuando te haces el carnet del Fnac o del RACC y te preguntan “¿profesión?”, realmente nunca estoy seguro de que responder… ¿hasta ahora?.

ACTUALIZACIÓN

Lee la segunda parte de este artículo.

Adobe, la realidad de un sueño cumplido.

Acaban las celebraciones del 25 aniversario de Adobe de la mejor forma posible.

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Hace 25 años dos hombres maduros y padres de familia John Warnock y Chuck Geschke, decidieron abandonar la seguridad de sus puestos de trabajo en una compañía estable y lanzarse al vacío en pos de una idea en la que creían fervientemente, y hoy, 25 años después es difícil mirar alrededor en cualquier ciudad del mundo y no ver algo realizado con alguna de las herramientas de Adobe, que es el nombre de la compañía que crearon. Estos hombres no sólo cumplieron sus sueños sino que han ayudado durante 25 años, directa o indirectamente, a cumplir los sueños de millones de personas en todo el mundo que encuentran en las herramientas y tecnologías de Adobe el medio idóneo para expresar sus ideas e inquietudes.

El último día de la convención se celebró la fiesta del 25 aniversario. No hay palabras para describir el ambiente que allí se respiraba, las fotos que incluyo en este post apenas dan una ligera idea. John y Chuck subieron al estrado y expresaron su enorme alegría al ver el resultado de su obra reflejado, en parte, en aquella reunión en la que se encontraban algunas de las personas más creativas del mundo. Y es que no puedo imaginar el orgullo que debían sentir estos hombres al contemplar, no ya al a los más de 2000 empleados reunidos y disfrutando en la fiesta del 25 aniversario, sino a la inmensa comunidad de creativos, desarrolladores y usuarios creada alrededor de su sueño, alrededor del mundo Adobe. Estar presente en aquella fiesta te hacía sentir feliz de pertenecer a esa comunidad. Postscript, Illustrator, Photoshop, Flash, Acrobat, After Effects son sólo algunos de los nombres mágicos relacionados con esta comunidad.

Y sí, en una escala mucho menor, yo también pude hacer realidad mi sueño al conocer personalmente a estos dos hombres y poderles estrechar la mano. Pocas personas pueden presumir en el planeta de haber influido en el aspecto del mundo como lo han hecho ellos.

Arriba salgo junto a John Warnock. No os podéis hacer una idea de la emoción, es como si un fanático del rock se hubiera hecho la foto con Elvis Presley en persona.

Además, si en anterior post os comenté que los ibéricos arrasamos, en este post os tengo que decir que volvimos a dejar el pabellón alto. En esta ocasión los que se llevaron un nuevo premio fueron mi compañera Maria Castrillo como la mejor directora de canal y yo mismo, un servidor de ustedes, como System Engineer del año en el sur de Europa.

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Así que, como os podéis imaginar, mi estreno en San José no pudo ser mejor.

Continuar leyendo ‘Adobe, la realidad de un sueño cumplido.’

Las leyes del cerebro

Siempre me ha intrigado el modo en como funciona nuestro cerebro. Acabo de encontrar un artículo escrito por Cean altamente interesante que aporta interesantes sugerencias respecto a este fascinante tema.

Lectura muy recomendada.

http://www.noeresmas.com/articulos/las-leyes-del-cerebro 

Finaliza el CS3 Tour

Hoy finaliza en la ciudad de Oporto (Portugal) el CS3 tour que comenzamos en Barcelona el 1 de Octubre. Dos meses de intensa actividad que culimnan en la sesión que estamos realizando ahora mismo con un éxito de público fuera de todo pronóstico. Aunque Oporto partía como una de las ciudades con menos posibilidades de ostentar el record de asistencia de público dentro del tour, la verdad es que ha ganado por goleada seguida de Lisboa donde estuvimos también esta semana y donde también se alcanzó un número de asistentes inédito en esta cuidad. Portugal gana a España en este tour. Las prinicpales razones del gran éxito, según asistentes con los que tuve la oportunidad de hablar, se basa en que en Portugal no se realizan tantos eventos como en Barcelona o Madrid y, especialmente en Oporto, la comunidad de creativos estaba ansiosa de poder asistir a un acto de estas características.

Otra de las cosas que me ha sorprendido gratamente, aparte de la cantidad de público, es la calidad del mismo. Por las conversaciones que mantuve, me di cuenta que la mayoría de los asistentes demostraban tener conocimientos bastante profundos de las herramientas y de las disciplinas relacionadas, lo cual evidencia que, cada día más, la educación tecnológica y la cultura creativa evoluciona en nuestra pequeña peninsula (e islas) del sur de Europa.

El séptimo, el octavo y el noveno Arte

Cuando me tocó hacer los estudios universitarios elegí Bellas Artes (a partir de ahora BB.AA). En su día esa decisión me reportó no pocas críticas por parte de amigos, vecinos y compañeros de instituto (en el caso de estos últimos eran más bien sus padres hablando a través de sus bocas); “pero hombre, tú con tu cabeza podrías estudiar lo que quisieras, para que vas a coger esa carrera que no sirve para nada“, “yo prefiero escoger una carrera con la que me pueda ganar la vida“, “pero si no tiene salidas!” y otras lindezas por el estilo. Qué manía con eso de las salidas!, no entendían que yo quería estudiar esa carrera universitaria simplemente porqué me gustaba y porqué sabía que iba a disfrutar haciéndola, me importaba bien poco si luego tenía o no salidas profesionales (por cierto, luego descubrí que en BB.AA había un montón de “salidas” -y de “salidos” ya ni te cuento-, eso sí, no eran precisamente profesionales pero enfín esa sería otra historia). Entonces no podía imaginarlo, pero lo cierto es que si no hubiera estudiado BB.AA probablemente no estaría trabajando en Adobe y quizá me levantaría cada día odiando mi trabajo y acudiendo a él amargado y resentido como muchos de mis ex-compañeros de primaria y bachillerato que escogieron carreras más “productivas” y “con más salidas” pero que en realidad detestaban y odiaban con toda su alma. Recuerdo los días en que estudié Bellas Artes como unos de los más reconfortantes, felices, y productivos de mi vida, y gracias a ello hoy tengo un buen trabajo en el que viajo por todo el mundo, conozco a un montón de gente interesantísima, me permite hablar en cuatro idiomas (de momento), manejo programas para creativos de última tecnología, me lo paso bien cada día, y encima me pagan. ¿Qué más le podía pedir a la carrera “sin salidas”?.

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Estoy empleado en Adobe pero las opiniones y afirmaciones vertidas en este blog son totalmente personales y no reflejan necesariamente la postura de la compañía

 

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