Moleskine se conecta con Creative Cloud

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Moleskine, la famosa marca de cuadernos, da un nuevo paso adelante al ser de las primeras marcas que utilizan del Creative SDK de Adobe para lanzar una app para iOS que permite trasladar cualquier diseño creado en uno de sus famosos cuadernos a las herramientas de Creative Cloud .

El proceso, como podéis ver en el vídeo adjunto, es muy sencillo. Se trata de capturar con vuestro dispositivo iOS ese boceto que acabáis de realizar en un cuaderno especial que posee una serie de puntos de registro en cada una de sus páginas para después proceder a su vectorización por parte de la app que lo guardará como SVG y se encargará de colgarlo en vuestro repositorio de archivos de Creative Cloud.

A partir de ese momento podréis continuar el trabajo y refinar el acabado en Illustrator, por ejemplo.

La app está disponible aquí. Es gratuita y para aprovechar todo su potencial hay que tener un Adobe ID.

Presentación de las novedades de CC en el Max

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El pasado lunes día 6 de Octubre, nos reunimos en las oficinas de Adobe Ibérica con bloggers e influencers del entorno Adobe para conectarnos en directo con la charla de inauguración de Adobe Max donde, entre otras muchas cosas, se presentaron las últimas novedades que se han introducido en la mayoría de las aplicaciones en esta revisión técnica.

Desafortunadamente algunos problemas técnicos que tuvimos con la conexión de vídeo nos impidieron poder ver la conferencia entera pero nuestra compañera Ana Mesas tuvo una magnifica idea como plan B y fue ella misma qien mostró la mayoría de novedades que se han introducido en esta nueva revisión coincidiendo con el Adobe Max, lo cual fue mejor, porque los asistentes pudieron ver de primera mano a las herramientas funcionando. Yo, por mi parte enseñé unas diapositivas donde se explicaban las novedades introducidas en las herramientas de vídeo que tampoco se quedan cortas.

No voy a entrar en detalle sobre todas y cada una de las novedades porqué ya hay muchos blogs y vídeos dentro y fuera de Adobe que lo explican con detalle, pero si voy a mencionar algunas de las funciones y apps que más me llamaron la atención.

- En primer lugar cabe destacar el nuevo conjunto de aplicaciones touch para iPad que se han introducido en el AppStore coincidiendo con el Max. La ventaja de estas apps es que no únicamente pueden compartir su contenido con Creative Cloud sino también directamente con herramientas de escritorio.

Entre estas herramientas están.

Shapes: Esta app permite capturar imágenes y trazarlas para convertirlas en objetos vectoriales que podremos utilizar en Illustrator Photoshop o en otras de las nuevas touch Apps.

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Una imagen que he captado con Shapes

Brushes: Una de mis preferidas entre las touch apps. A través de imágenes del carrete del iPad, de Creative Cloud o de la cámara permite crear originales pinceles parametrizables de una forma ridiculamente sencilla y que podremos utilizar en Photoshop, Illustrator o en la App Sketch

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Algunos pinceles que he creado con Brushes

Illustrator Draw: Es el nuevo nombre que recibe Adobe Ideas que ha sido re-bautizada en esta nueva versión que también cuenta con un nuevo interfaz. En este punto tengo que deciros que tengo el corazón dividido. Cómo sabéis soy un entusiasta de Adobe Ideas desde sus inicios. Si bien en este nuevo “re-make” se incorporan interesantes mejoras como la posibilidad de integrar Shapes con formas geométricas y curvas francesas (algo que los usuarios veníamos pidiendo hace tiempo)  también es cierto que ahora únicamente es posible dibujar en modo horizontal y se echa de menos la posibilidad de deshacer a través de un botón, pues por mucho que se empeñen en que el gesto de arrastrar los dos dedos hacia atrás para deshacer es mejor, lo cierto es que hubiera preferido que hubieran dejado ambas opciones. Amén de algún pequeño bug como que la goma de borrar cuando la dejas pulsada unos segundo sobre un objeto lo rellena de negro en lugar de borrarlo, como hacia hasta ahora.

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 Mi primera ilustración con Illustrator Draw, sustituto de Illustrator

Color: Es el nuevo nombre que recibe el antiguo Kuler que ahora además ya está disponible para iPad

Sketch: Esta app que fue lanzada en la edición de mayo de 2014 incorpora interesantes mejoras. No solamente es compatible con los pinceles de Brushes o con las formas vectoriales de Shapes sino que permite transferir los dibujos a Illustrator conservando el esqueleto vectorial que se esconde debajo de los trazos.

Adobe Clip: Lo que tantos usuarios llevábamos tiempo buscando. Un editor de vídeo para dispositivos móviles fácil y versátil. Lo más parecido a un “Premiere Touch” para llevar a cabo cortes y montajes rápidos.

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Por otra parte otro de los grandes aciertos son las maravillosas bibliotecas compartidas, nunca fue tan fácil llevarse assets, clips y gráficos de una aplicación hacia otra. Basta con un simple gesto de arrasare y tus recursos estarán siempre allí listos para utilizar.

Photoshop Extractor, por su parte, añade una nueva dimensión en lo que se refiere al mundo de compartir recursos de un fichero PSD y su extracción para utilizarlo en múltiples proyectos de web y publicación de todo tipo incluyendo publicación digital.

Hablando de Photoshop, incluye dos herramientas que para mí son sencillamente fantásticas, se trata de la herramienta de generación de fuego y de generación de árboles. Geniales para trabajos de retoque, Matte Painting o incluso arquitectura. La calidad de los resultados es más que satisfactoria pero  es importante que tu PC tenga una buena cantidad de memoria en la GPU para poder soportar el renderGL

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Y…como no, no podía dejar de hablar de las mejoras de las herramientas de dibujo de Illustrator. Por un lado tenemos la nueva herramienta de curvas que permite trazar curvas armónicas con una facilidad pasmosa, pudiendo alinear sus puntos en cualquier momento.  Recuerdo que hace muchos años encontré una herramienta similar en el programa MiniCAD de Diehl Graphsoft (actual Vector Works) y siempre me preguntaba, ¿Por qué Illustrator no tendrá algo así?, pues bien, ya lo tiene. Otra herramienta utilísima es la de unir fragmentos de línea separados simplemente rayando por encima del intersticio que hay entre ambos trazados. Illustrator se encargará de realizar unión automáticamente proyectando las extensiones. Realmente impresionante.

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En Dreamweaver se han aumentado las posibilidades de editar directamente desde el modo de vista en vivo de forma que ahora podemos añadir nuevas capas, duplicarlas o añadirles elementos gráficos de un fichero PSD a través de extractor.

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Cabe mencionar también como Illustrator se ha adaptado a dispositivos como el Microsoft Surface Pro  con un nuevo espacio de trabajo “touch” que permite desplegar todo el poder de esta aplicación sobre un dispositivo “touch” que saca partido a todos los gestos

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En definitiva una revisión digna de tener en cuenta tanto en lo que hace referencia a las nuevas prestaciones de las aplicaciones de escritorio como a la integración de la nuevas e interesantes apps, que, si bien en mi opinión, aún se quedan cortas en algunos aspectos, n o es menos ciertos que marcan un camino muy pero que muy interesante.

Adobe adquiere Aviary

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Aún recuerdo cuando tuve las primeras noticias acerca de Aviary. Unos chicos estaban utilizando la por entonces pujante tecnología Flash para crear un software online que replicaba muchas de las aplicaciones famosas de Adobe como Photoshop o Illustrator. Por supuesto se trataba de un software diseñado para trabajar a través del navegador web y nunca se consideraron una alternativa real al software de escritorio de Adobe, sin embargo era una buena opción a la hora de realizar retoques y pequeños proyectos desde cualquier ordenador conectado a Internet sin la necesidad de tener que instalar ninguna aplicación habitual.

Con el tiempo las herramientas de Aviary han ido evolucionando para perfilarse como apps destinadas al entorno de los dispositivos móviles y recientemente Adobe ha anunciado la adquisición de Aviary.

En lo que parece un paso natural, la nueva adquisición de Adobe permitirá darle un impulso a la comunidad de desarrolladores que actualmente trabajan con la SDKs de Aviary y que servirán para complementar la actual Creative SDK de Adobe. Esta adquisición abre toda una prometedora vía de investigación para la creación de una generación nueva de apps creativas.

Se da la circunstancia que Aviary está basado en Nueva York donde también tienen sus oficinas Behance, la comunidad creativa que fue adquirida por Adobe.

 

Podéis ampliar información en el blog de Scott Belsky y el blog de Aviary

Resumen del Granada Mobile Day

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Señores, ya lo podemos decir sin ningún género de dudas. Granada se está posicionando como una de las ciudades más dinámicas en el sector de la tecnología y los contenidos digitales. Al menos esa es la sensación que se desprende del segundo acto exitoso consecutivo que se organiza en esta ciudad en menos de un año de la mano del Adobe User Group Granada, el Granada Mobile Day. Gran parte de ello se debe al buen hacer de Alejandro Rodriguez, lider del AUG y su equipo que realizan un trabajo impecable en la organización y la convocatoria de los eventos. Asimismo el entusiasmo, interés y profesionalidad demostrada entre el público desmonta completamente ese tópico de pasividad que ta injustamente se atribuye, a veces, al carácter andaluz, que por otra parte ya ha demostrado sobradamente a lo largo de la historia su fecundidad en los campos del arte, la cultura y la creatividad en prácticamente todas las áreas de conocimiento. En esta ocasión el cartel se puede resumir así.

Comenzó Maximiliano Flirtman demostrando como HTML5 ha penetrado ya en nuestras vidas para quedarse no únicamente en páginas webs sino en multitud de aplicativos que utilizamos día a día en nuestros dispositivos. En la conferencia se mostraron multitud de ejemplos donde se pudo ver las capacidades y utilidad de las diferentes APIs que se utilizan en el mercado. Todo ello con la ventaja de escuchar un discurso tremendamente ameno articulado por un orador experimentado y sumamente capaz como es Maximiliano.

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A continuación, yo mismo di un repaso a las últimas funciones incorporadas en Edge Animate como la inclusión de audio, a través de ejemplos donde hice hincapié en el aspecto visual del interfaz de creación de animaciones HTML5.

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Siguió al descanso una interesantísima ponencia de José Jesús Pérez Rivas, líder de PhoneGap Spain que mostró el paso a paso de la construcción de la propia app que sirvió para promocionar el evento y que fue integramente creada con HTML5, CSS y JavaScript y compilada con PhoneGap. La aplicación incluía analíticas, lecturas de códigos QR y notificaciones Push. José Jesús nos dio específicos detalles de cada fase de conceptualización y desarrollo de una forma clara y concisa.

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Más tarde Gloria Caballero, diseñadora y fundadora de Glorius Orgánicus, nos obsequió con una más que recomendable exposición del caso de éxito de su aplicación Mimento que mezcla de una forma magistral el mundo digital y analógico articulando un nuevo modelo de negocio a partir de esta interacción. En la conferencia nos habló de todas las frases del proceso, desde el concepto inicial hasta la depuración de las sucesivas versiones incluyendo las mejoras de interfaz y las conclusiones a las que llegaban respecto a temas como la tipografía o la dificultad de mantener la simplicidad.

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La siguiente ponencia estuvo a cargo de Marcos González de “Two Fucking developers” que aprovechó este evento para impartir una charla tan útil como divertida acerca de la creación de vídeojuegos casuales para dispositivos móviles. En este evento, con una presencia mayoritaria de desarrolladores, Marcos pudo resarcirse de el evento Adobe Create Now en el que participó el año pasado y donde tuvo que efrentarse ante una audiencia de casi 300 diseñadores para hablar de Angular.JS. En esta ocasión Marcos hizo gala no sólo de sus sólidos conocimientos y experiencia sino también de su extraordinario sentido del humor, lo que hizo disfrutar a todos los asitentes independientemente de su procedencia.

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Terminó el acto una nueva intervención de Maximiliano Flirtman que dió una fascinante charla acerca de dispositivos “Wearables” donde nos dio un rápido y privilegiado vistazo de la nueva revolución  tecnológica que se avecina. Aprendimnos cuales son las principales utilidades de dispositivos como los Smartwatches y tuvimos la oportunidad de ver las Google Glasses en acción.

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En resumen un gran evento. Muy interesante y que nos dejó ganas de repetir. Estoy seguro que el equipo del Granada AUG nos preparará nuevas sorpresas para el futuro. Estad atentos.

 

Fotografías cortesía de Melarise https://www.flickr.com/photos/melarise/

Granada Mobile Day

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Este viernes estaré en Granada. Concretamente en la Estación de Diseño para acudir al Granada Mobile Day, una jornada organizada por el Granada User Group.

Personalmente impartiré una demostración acerca de las principales formas de trabajary crear contenido en Edge Animate, pero habrá también otras interesantes ponencias que harán las delicias de los que trabajan en el entorno de creación de contenido para dispositivos móviles o en el ámbito de los contenidos digitales en general.

Os invitaría a venir si estáis por la zona, pero es que…. el registro está lleno! Siento haber tardado tanto en publicar este anuncio en el blog, pero si observáis la baja cadencia de posts de las últimas semanas podréis deducir que últimamente ando algo atareados con eventos y viajes. De todos modos es posible apuntarse a la lista de espera y si os apuntáis a alguno de los talleres, tenéis pase VIP.

Podéis encontrar toda la información del evento en esta URL  http://www.granadamobileday.es/

Adobe Voice. Comunicar de forma ágil y sencilla

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Hace unos días Adobe aha lanzado al mercado una nuev app para iPad. Se trata de Adobe Voice. ¿Qué para que sirve? pues para realizar presentaciones de una forma ágil rápida y hasta divertida. El método no podía ser más sencillo, escoges una plantilla, escribes textos simples, grabas tu voz con mensajes cortos y todo ello lo completas añadiendo fotografías y, muy interesante, con expresivos iconos provenientes de la vastísima biblioteca de iconos libres de royalties de The Nouproject .

Lo más atractivo de esta aplicación es que la presentación final queda muy resultona y su ejecución aparte de rápida es muy amena.

El resultado final no únicamente se puede almacenar localmente en el iPad sino que también se puede publicar en una web y compartir el enlace o bien incrustarla en tu web o blog. Aquí podéis ver un ejemplo en la página de Publicar en Digital.

Sinceramente os animo a probarlo.

Behance para iPad

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BehanceIpad2

Hace ya algún tiempo que Behance lanzó una versión para iPhone desde donde podías tener acceso a los recursos de la comunidad y consultar la actividad de tus contactos así como las visitas que se realizan a tu portfolio. Lo cierto es que se echaba de menos la posibilidad de poder hacer todas estas tareas desde el iPad aprovechando su mayor tamaño de pantalla. Pues bien. por fin, desde hace pocos días, está disponible también la App Behance para iPad. Desde allí puedes acceder a tu portfolio y controlar las publicaciones de los artistas a los que sigas así como explorar todo el contenido publicado por creativos de todo el mundo.

 

Por otro lado también está la aplicación Behance Portfolio que te permite crear y mostrar tu portfolio a partir del trabajo que hayas publicado en la comunidad. Lo interesante de esta aplicación es que te permite conservar tu portafolio incluso cuando estás offline para que se lo puedas enseñar a quien quieras sin preocuparte si tienes conexión o no. En esta ocasión la aplicación está disponible también para Android aparte de para iOS.

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