After Effects CC: Integración con Cinema 4D

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Una de las principales novedades de After Effects CC es la integración con el software de modelado, render y animación de Maxon; Cinema 4D. Comprueba lo fácil que es incluir modelos y animaciones de esta aplicación en la línea de tiempo de After Effects.

¿Quién se ha llevado mi Fireworks?…

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Antes de empezar quiero dejar muy claro que todo lo vertido en este artículo son opiniones totalmente personales y totalmente ajenas a mi condición actual de empleado en Adobe. Esto es todo lo que pienso hablar o discutir acerca de la polémica surgida en torno a Fireworks. Si no te interesa lo que tengo que decir al respecto sencillamente no leas el artículo. Tras este post, pasaré página y guardaré silencio respecto a este asunto.

Hace ya muchos años, cuando todavía era un jovenzuelo empezando en esto del mundillo digital me prometí a mi mismo que cuando empezara a entrar en años renunciaría a contar las típicas “batallitas del abuelo” que siempre me han parecido una muestra insoportable y aburridísima de soberbia. Pero lo cierto es que desde entonces hasta ahora ya he roto esa promesa varias veces así que ahora voy a volver a hacerlo sin ningún remordimiento de conciencia. (Si te quieres ahorrar las historieta, sáltate los siguientes 3 párrafos).

El primer programa que probé de Macromind (lo que más tarde sería Macromedia) fue VídeoWorks que más tarde se convirtió en Macromind Director. En la versión 2.0 de Macromind Director apareció un señor dibujado en la caja con un megáfono de rodaje en la mano, vestido con camisa y corbata, al que la comunidad le llamó cariñosamente “Otto”. Durante muchos años Otto fué poco menos que una mascota para los usuarios de Director. Era entrañable ver la figura esbelta de Otto en la caja y a cada nueva versión del software se nos ponían el vello de punta al ver el nuevo rediseño de nuestro héroe en el packaging. Pero un día de golpe, sin previo aviso, en la versión 6 los señores de Macromedia, sin pedirnos permiso, van y se cargan de un plumazo a Otto de la caja y lo sustituyen por unos absurdos círculos que eran una mala imitación de la obra  La novia desnudada por su solteros, incluso de Duchamp.

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No os quiero ni contar la decepción, ¿con qué derecho se creían para eliminar a Otto de la caja?, ¿no eran conscientes de que para nosotros era mucho más que un simple símbolo?. El disgusto me duró bastante tiempo e incluso llegué a escribir un e-mail a Macromedia expresando mi enojo y explicando detalladamente el porqué consideraba su decisión del todo desacertada. El patetismo de aquel mensaje tendía a infinito por supuesto, pero lo que mi tierna e inocente alma juvenil no sabía todavía es que lo peor aún estaba por llegar. Al fín y al cabo, aquello era sólo un desafortunado cambio de imagen, pero la aplicación con todas sus funciones aún continuaba. A partir de ahí mi purgatorio por el mundo digital Adobe/Macromedia  ya nunca cesó.

Para empezar Extreme 3D, un estupendo software de modelado, evolución de Macromodel y de Swivel 3D, se discontinuó ¿cómo podía ser posible? Más tarde le siguieron Golive, Adobe Dimensions (que aún no tiene un sustituto a la altura) o incluso Streamline. Oh Dios mio!, el Sol podía dejar de girar pero ¿Cómo era posible vivir sin Streamline?, ¿Con qué ibamos a trazar entonces?, ¿con Corel Trace?….¿bromeas no?. Ni os cuento lo doloroso que fué despedirse de Authorware , Page Maker, Live Motion o… del caso paradigmático…sí, efectivamente… Freehand. Muchos de ellos se dejaban de desarrollar alegremente sin dejar ninguna alternativa real equivalente. En otras ocasiones nos empujaban a aplicaciones que nos eran antipáticas….¿Se puede trabajar en medio de estas políticas de decisiones unilaterales de los fabricantes?…La respuesta es: Sí.

Todo este rollo venía a cuento por la polémica que ha surgido a raíz del anuncio de que Fireworks va a ser discontinuado dentro del marco de Adobe MAX, dónde por cierto se han anunciado también otras importantes novedades que también comentaré más adelante en este blog.

No obstante la decisión del cese del desarrollo de nuevas versiones de Fireworks ha pesado bastante en muchos usuarios, llegando a eclipsar incluso muchas otras noticias. No voy a negar que ya me esperaba una reacción semejante ante este anuncio pero aún así no deja de sorprenderme la actitud de muchos de los fieles de esta herramienta.

Utilizo Fireworks desde su primera versión. Probablemente acumulo yo solo más horas de trabajo con esa aplicación que la suma de las de muchos de los que ahora se lamentan de su discontinuidad  (si incluir aquí a Isabel Aracama por supuesto. Es imposible tener más horas que ella a tenor lo visto en sus trabajos). Desde el inicio lo consideré una herramienta fantástica y la mostré en público con entusiasmo desde la versión 2.0 hasta  la CS6 a través de diferentes empresas incluyendo la propia Adobe. Me hubiera gustado que hubiera habido un Fireworks CC, me entristece que no se continúe con su desarrollo, pero una vez hecho el anuncio…pues, como decía el librillo ese del queso, …a por otra cosa.

El apego en general es mal consejero, pero cuando el apego es a cosas en lugar de a personas es peor y si encima esas cosas ni siquiera son materiales sino un montón de líneas de código pues entonces ya me faltan calificativos.

Fireworks desaparecerá, ok, es una pena ¿y qué?. ¿Sábeis una cosa?, Flash también desaparecerá y Dreamweaver e Illustrator e incluso Photoshop desaparecerá, es sólo una cuestión de tiempo (lo del orden es puramente casual, lo juro). Nosotros también desapareceremos, junto con la Tierra, el Sol y el resto de cuerpos celestes. El universo entero desaparecerá algún día. Todo lo que nos rodea es efímero, esa es la realidad que nos rodea.

Ok… no me entendais mal. Comprendo que estéis tristes, yo también lo estoy. Es normal pasar una etapa de duelo por una herramienta que utilizabas todos los días y que apreciabas. El problema es que ya me veo venir algo similar a lo ocurrido con Freehand. Cuando Freehand se discontinuó (ya se había discontinuado en Macromedia, aunque muchos siguen pensando que fue Adobe quien lo “eliminó” ), mis compañeros de Adobe y yo tuvimos que sufrir el lloriqueo de muchos usuarios durante años. De hecho todavía quedan algunos que insisten en darte la brasa acerca de este asunto cuando te ven en algún evento. La verdad, la perspectiva de tener que aguantar el quejicoseo de una nueva ronda de usuarios despechados por una decisión en la que no has tenido nada que ver no me atrae demasiado. Probablemente mi propio trabajo en Adobe será “discontinuado” antes de que dichos ecos se apaguen.

Adobe es una empresa privada y tiene libertad para tomar las decisiones que considere oportunas de la misma manera que , como usuario, tienes la libertad de adquirir y utilizar o no sus productos. En este caso, además, la decisión tiene su lógica, -lógica muy discutible-, de acuerdo, pero no se puede tachar de decisión totalmente caprichosa.

¿Ya no está Fireworks?, pues lo inteligente es ponerse a buscar YA alternativas y a seguir trabajando como ha hecho el equipo de Cristalab. ¿Qué las alternativas no están en Windows?, ¿qué no suplen a Fireworks al 100%? pues hay que aceptarlo y seguir viviendo con ello. Precisamente hoy hay más alternativas que nunca en el mundo del software para hacer cosas, incluso en el del software libre. Y piensa siempre que lo que ha ocurrido con Fireworks puede ocurrir y ocurrirá con muchas de las aplicaciones con las que estás trabajando en estos momentos.

En el mundo en general y en el ámbito digital en particular el cambio -incluso el cambio drástico-  es la norma, es lo único que no cambia. Si comprometemos tanto nuestro flujo de trabajo como para hacerlo hiperdependiente de las herramientas de un fabricante  entonces, si ese software es discontinuado, en el mejor de los casos la responsabilidad es compartida.

Si me gustara dar consejos, estos son los que daría en torno a situaciones como la que estamos tratando.

  • Piensa en grande. No comprometas tu flujo de trabajo o tu valor como profesional a un área muy especializada.

  • Mantén los ojos bien abiertos a todas las tecnologías nuevas que vayan surgiendo, abrázalas con alegría cuando lleguen a tí y luego olvídalas con la misma alegría el día que dejen de estar disponibles y/o dejen de ser válidas.

  • No te impliques emocionalmente con tus herramientas de trabajo, especialmente si son algo tan etéreo como programas de software.

  • La espada no hace al samurai. Isabel Aracama seguirá siendo una peazo artista con o sin Fireworks. Así que buscad vuestra nueva o nuevas herramientas (dentro o fuera de Adobe) y utilizad el tiempo del lamento en trabajar.

  • Si te quitan el martillo y no hay sustituto, clava los clavos con la llave inglesa, pero haz tu trabajo.

  • Despréndete del apego. Si no sabes de lo que hablo te recomiendo el blog de Kid Buda

  • Ten siempre un plan B, por si deja de estar disponible tu software favorito, si Internet deja de existir o incluso si colapsa la civilización. No olvides que todo eso puede pasar.

Pues eso. Fireworks fué una gran herramienta. Brindemos por ella, agradezcamos los buenos momentos que nos hizo pasar, soñemos con que quizá algún día vuelva, mintamos (o no) diciendo que nunca la olvidaremos y arremangémonos para seguir trabajando… que las webs, mockups apps, ilustraciones etc, no se van a hacer solas.


D: Por cierto, Director aún se sigue desarrollando ;-)

Guía de impresión para Creative Suite 6

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Estamos en la era de los dispositivos y la distribución de contenido a través de la web, de acuerdo. Pero a veces nos olvidamos que todavía a día de hoy se sigue produciendo mucho material impreso. Nadie sabe a ciencia cierta como evolucionará el mundo de la comunicación y que papel le quedará al idem (papel) en él pero lo que es innegable es que hoy sigue siendo una necesidad para muchos profesionales del entorno creativo saber desenvolverse en en apasionante a la vez que complejo mundo de la impresión. Es por eso que una herramienta como la guía de impresión con Creative Suite se convierte en un documento casi indispensable para todo aquel que quiera tener una brújula fiable en las procelosas aguas de la impresión.

Os lo podíes descargar desde aquí

http://www.adobe.com/designcenter/print/creative-suite-printing-guide.html

Arquitectura aumentada o “Mapping”

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La técnica del Mapping o “Arquitectura aumentada” es una disciplina relativamente joven en el campo de la creación artística. Los chicos del Punt Multimedia de Barcelona, con los que he tenido el gusto de colaborar en varias ocasiones en el marco del Barcelona Visual Sound, hicieron una interesante instalación el verano pasado dentro del festival VisualBrasil y parece que en la edición del Visual Sound de este año van a dedicarle al tema de maping más  importancia organizando incluso un concurso.

A mí especialmente este tipo de manifestación artística me parece fascinante por la forma en la que se integran arquitectura, artes plásticas y nuevas tecnologías consiguiendo un resultado que es más atractivo que la sumas de sus partes.

Adobe Edge Reflow

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Edge Reflow es el miembro más reciente de la familia Adobe Edge. Se trata de un generador de CSS para composiciones web basadas en diseño responsivo.

Flash VS HTML5…una vez más

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flashvshtml5

 

Interesante comparativa entre Flash y HTML5 que he descubierto vía mi compañero David Deraedt.

http://flashvhtml.com/

Este equipo de desarrolladores ha creado el mismo juego en versión Flash y en versión HTML5. No sólo puedes comprobar tu mismo las diferencias jugando directamente, sino que también (y esto es lo intersante) analizan las diferencias entre ambas tecnologías, que han podido comprobar durante el desarrollo del proyecto, y nos exponen sus coclusiones.

¿Tú que crees que preferirán, Flash o HTML5?

Lynda.com adquiere video2brain

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lyndaV2B

Acabo de enterarme con gran sorpresa y alegría que Lynda.com, la empresa de formación tecnológica online líder en Estados Unidos ha adquirido la europea vídeo2brain, muy conocida por nosotros por tener buenas amistades tanto entre el personal de la empresa como entre los expertos que participan en sus excelentes cursos online.

Esta es sin duda una gran noticia para todos los usuarios ya que se convierten en una de las mayores empresas (probablemente la mayor) de formación tecnológica del mundo.

Mis más sinceras felicitaciones.

Podéis ampliar la información en http://www.lynda.com/news/newsreleases.aspx

Cubify: Una impresora 3d asequible

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En más de una ocasión ya he comentado en este mismo blog la importancia que pienso que la impresión 3D va a tener en nuestra vidas más pronto que tarde. No sería la primera vez que me equivoco en mis previsiones (de hecho mi nivel de aciertos es bastante discreto), pero por lo pronto en esta página podemos ver algo que eran impensable hace apenas unos años, una impresora 3D a un precio asequible, unos 1600$. Esperemos que esto no se quede en una anécdota y sea el principio de una tendencia imparable. Por lo pronto os invito a que visitéis su página y si algún valiente Early adopter se anima y la compra, le ruego que comparta con nosotros su experiencia.

Si todavía noo estás en disposición de adquirir tu propia impresora 3D, la página también te da posibilidad de encargar tus propios objetos 3D para imprimir. Para crearlos puedes descargar el software cubify_invent o utilizar una de las utilidades online que proporcionan y que te permiten construir en minutos brazaletes, colgantes, robots y otro tipo de juguetes.

Adobe adquiere Behance

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badobe

Recientemente Adobe ha anunciado la adquisición de la comunidad de creativos Behance que desde hace tiempo es una plataforma estupenda para exhibir tu portfolio al mundo entero, compartir ideas e incluso conseguir encargos de clientes.

Es de suponer que esta adquisición supondrá una mayor integración con las herramientas que, por otra parte, ya utilizan la mayoría de creativos en todas partes. También es más que probable que la plataforma se enriquezca con nuevas funcionalidades que hagan todavía más atractiva su propuesta.

El equipo original de Behance se ha apresurado a asegurar que esta adquisición no cambiará en nada los términos y el acceso a la comunidad que va a seguir siendo totalmente libre.

Con esta adquisición Adobe da una muestra más de su rápida adaptación al nuevo paradigma en el mercado del software y las nuevas tecnologías donde cada día es más importante el concepto de comunidad y donde la venta de productos a secas se está transformando cada vez más en una oferta de servicios a los usuarios.

Con la aparición de Creative Cloud pudo verse claramente este cambio de estrategia y con las nuevas adquisiciones, cómo ésta de Behance se confirma esta tendencia que por otra parte es la que sigue la evolución lógica del mercado del software.

Más información en: http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/201212/122012AdobeAcquiresBehance.html

Adobe Edge (como conjunto de herramientas)

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Adobeedge

Supongo que a esta alturas muchos de vosotros ya habréis oído hablar de la familia de productos Adobe Edge, pero me gustaría poner aquí un breve resumen para poder aclarar cualquier posible duda al respecto.

Recordaréis que bajo el nombre de “Edge”Adobe sacó en su día una estupenda herramienta de animación basada en HTML5. Hemos dado un paso más allá, ahora Edge es el nombre genérico bajo el que se agrupan un conjunto de herramientas que tienen el demoninador común del diseño para web y dispositivos, a saber:

 

Edge Animate: Es la versión 1.0 de lo que hasta ahora conocíamos como Edge pre-release. O se ala herramienta de animación HTML5. Así de sencillo.

Edge Reflow: A fecha de publicación de este post es la única herramienta del conjunto que no está todavía disponible ni en versión definitiva ni en versión pre-lanzamiento. No obstante os puedo garantizar que es una herramienta extraordinaria ya que permite crear diseños web responsivos (es decir, que composiciones que adaptan a todo tipo de pantallas) de una forma totalmente visual.

Edge Code: Code es lo que hasta ahora se conocía como Brackets. Se trata de un magnífico editor de código HTML5, javaScript y CSS

Edge Reflow: Permite testear el aspecto de una página web simúltaneamente en nuestro ordenador y en nuestros dispositivos locales como smartphones o tabletas. Es lo que hasta ahora se conocía como Adobe Shadow. La condición para poder trabajar con este software es que todos los dispositivos a examinar estén conectados a la misma red Wifi.

Edge Webfonts: Se trata de un servicio de fuentes web para utilizar en nuestros sitios. A diferencia de Typekit, está basado en Gogle fonts, esto quiere decir que las familias de fuentes disponibles son diferentes, pero pueden ser igualmente de gran utilidad para la mayoría de creativos.

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