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Ligthroom 2.3 (por fín!!) en Español

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Pués parece ser que las peticiones y ruegos de los usuarios no-angloparlantes de todo el mundo han dado finalmente sus resultados. Adobe anunció la semana pasada la pre-versión de Photoshop Ligthroom 2.3 en la web de labs. Una de las nuevas características de esta actualización, y probablemente de las más celebradas por los usuarios, es la localización a varios idiomas incluido el español y el portugués.

Me gusta pensar que he aportado mi granito de arena cuando, siempre que he tenido la ocasión, he transmitido los sentimientos y deseos de los usuarios españoles (y portugueses en menor medida) a todos los responsables de Adobe con los que he tenido la oportunidad de conversar o contactar poe e-mail.

Durante mucho tiempo Israel Luri con su trabajo desinteresado traduciendo Lightroom por su cuenta y riesgo  facilitó el trabajo a muchos entusiastas de esta aplicación, pero existía el problema que los usuarios legales que “personalizaban” su software con esta solución perdían automáticamente el soporte de Adobe al no estar contemplado en la EULA. Dentro de muy poco esto estará solucionado. En cualquier caso el nombre de Israel ya ha tiene su puesto en la historia de la fotografía digital hispana. Por la parte que me toca, lamento que Adobe no hubiera tomado antes esta decisión, pero más vale tarde que nunca y además pienso sinceramente que en Adobe siempre hemos tenido en cuenta la opinión de nuestra comunidad de usuarios aunque no siempre la reacción sea todo lo acertada  o todo lo rápida que fuera deseable. Pido disculpas pero espero también que disfrutéis de esta nueva versión.

http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Lightroom_2.3

Photoshop en Marketing de Guerrilla

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photoguerrilla1

Vía la web de Yonkis, nos llega esta curiosa intervención “de guerrilla” donde Photoshop CS3 es el protagonista. Un@s tip@s en Berlín han intervenido un anuncio publicitario superponiendo impresiones gigantes de los paneles de Photoshop, imitando la pantalla donde se realizó el más que probable retoque de la imagen. Interesante y…muy divertido :-).

más info: http://www.yonkis.com/w.php?id=1412009131516.jpg

Obama presidente

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obama

Hoy, 20 de Enero de 2009 Barack Obama será investido el 44 presidente de los Estados Unidos de América. Lo que eso supondrá para la historia aún está por ver a fecha de publicación de este post, lo que sí es ya una realidad es que gran parte del mundo podrá visionar este evento en directo gracias a Flash. Las mayores cadenas americanas e internacionales han optado por nuestra tecnología para retransmitir este hecho histórico a través de la red. Ahí queda eso.

Documento para migrar de Windows Media a Flash Vídeo

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Más temprano que tarde hay que rendirse a la evidencia y reconocer que, al menos a día de hoy, la forma más directa de hacer llegar vídeo a los visitantes de nuestra web es a través de la tecnología Flash Video y desde Adobe vamos a seguir haciendo todo lo posible parta que también lo sea en el futuro. En esa línea de acciones está este documento de migración de Windows Media a Flash Video que se ha publicado en la web de Adobe y que tiene como finalidad facilitar la transición a aquellas empresas que quieren dar el paso de una vez por todas.

Juega a “FLIP” con Creative Suite

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flip

¿Te gustan los juegos tipo puzzle, tetris o jewellbox?. ¿Te gustaría ganar un CS4?. Pues ahora puedes hacer ambas cosas. Juega con los logos de CS4 a FLIP y si eres lo suficientemente bueno te puedes llevar un paquete de Creative Suite por la “face”.

El juego está disponible en versión web y aplicación AIR. A jugaaar!!.

Minitutorial: La herramienta hueso de Flash

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ATENCIÓN: ACTUALIZACIÓN DE ESTE POST PARA LA NUEVA HERRAMIENTA HUESOS DE LA VERSIÓN CC2015 https://uklanor.wordpress.com/2015/07/28/la-nueva-herramienta-de-animacion-de-huesos-en-flash-professional-cc-2015/

Una de las herramientas más novedosas de Flash CS4 es, sin duda, la herramienta de huesos o “bones” que permite animar personajes de una forma mucho más sencilla a como se venia haciendo hasta ahora. Este tipo de prestación no es nuevo en el entorno del software de animación 2D, aplicaciones como Anime Studio o Toon Boom estudio ya la tenían, pero el hecho de poder contar con ella directamente en Flash y sin necesidad de tener que cambiar de aplicación cuando estás desarrollando un proyecto ya justifica, casi por si solo, la actualización del programa.

Existen dos métodos principales de utilizar la herramienta huesos. En este minitutorial voy a intentar explicaros como funcionan cada una de ellos. Lo primero de todo, no obstante, es crear un fichero nuevo para Action Script 3.0, ya que la funcionalidad de huesos solamente está disponible para Flash Player 10 o superiores y si se escoge un fichero nuevo para Action Script 2.0 sencillamente esta herramienta no funcionará.

El primer método consiste en crear un símbolo de clip de película por cada hueso que se quiera insertar en la película. De esta manera al dibujar el personaje hemos de distribuir las partes del cuerpo en diferentes “piezas” y convertirlas en clip de película.

Una buena idea es crear el dibujo en Illustrator. En el siguiente ejemplo podéis ver un personaje creado en Illustrator y a la derecha el despiece de las diferentes partes.

fig1

Fig. 1

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Flash Player en la TV

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flash_tv

De nuevo vuelvo a referenciar un post de Blocket PC y Xataka porqué me parece de sumo interés. Se trata del acuerdo al que han llegado Intel y Adobe para crear un chip  (el Intel Media Processor CE 3100) compatible con Flash Player y Flash lite que nos permitirá gozar de contenido flash, entre otras medios, a través de la TV. Más información vía Blocket PC y Xataka.