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Una mà de contes

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Acaba el año y que mejor forma de despedirlo que recomendando una de las aplicaciones web, orientadas al público infantil, más original y útiles que conozco. Se trata de “Una mà de contes” , una aplicación Flash desarrollada por CCRTV que proporciona a los más pequeños de la casa toda una serie de herramientas, cuentos y talleres para poder desarrollar su creatividad, dibujando, recortando figuras o creando su propia historia de una forma fácil y divertida. En resumen, una clara demostración de cómo la tecnología Flash puede ayudar en el mundo d ela educación y el entretenimiento.

 

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Un par de webs interesantes acerca de HTML5

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A estas alturas ya no es ningún secreto que HTML5 está marcando una tendencia a seguir en el entorno de la publicación web. Aún queda tiempo para tener un estándar plenamente definido y para que los navegadores puedan soportar todas sus características, pero por el momento pienso que este par de webs pueden ser útiles para aquellos de vosotros que quieran familiarizarse con las bondades de esta nueva versión del popular lenguaje de descripción de página.http://html5test.com/
Esta web permite medir el nivel de compatibilidad de tu navegador con HTML5 sobre un nivel de 300 puntos. (el que estoy utilizando actualmente tiene un nivel de compatibilidad de 195). 

http://www.html5rocks.com/
Esta otra web es un compendio de ejemplos, lecciones y tutoriales referentes al uso y posibilidades de HTML5.

Que los disfrutéis.

Este será mi próximo gadget de dibujo.

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Se trara del  ASUS Eee Note EA800

Pues sí. No veo el momento de que lo pongan en el mercado europeo.

Se trata de un lector de libros electrónicos que incluye el TREMENDO ACIERTO  de funcionar también cómo bloc de notas e incluye un magnífico stylus con tecnología Wacom con hasta 256 niveles de presión. Por fin los dioses han escuchado mis pregarias!!.

Con sus 64 niveles de grises y su pantalla de papel electrónico se convierte en lo más parecido a un papel y un lápiz …pero en versión electrónica claro. En los vídeos también se puede observar una tremenda velocidad de respuesta. Lo cierto es que no puedo dejar de salivar conforme voy conociendo más características del cacharrito. Por supuesto el aparato tiene muchas otras aplicaciones, tanto en el mundo de la educación cómo en el de la empresas, pero lo que a mí me interesa especialmente es su poder cómo máquina de dibujo.

Y es que dibujar con los dedazos, dejando rastros de grasa en la pantalla, puede ser divertido, no lo niego, pero lo cierto es que para dibujar y escribir a mano alzada como el lápiz no hay nada. El dedo  está bien para pasar páginas, hacer scroll y apretar botones pero para realizar trazos finos… cómo que no.

He probado varios “stylus”  para iPad y.. sí…, está bien… pero lo cierto es que la experiencia queda lejísimos de la experiencia Wacom.

Agradezco a Juan Luis Chulila y el blog Tinta –e el descubrirme constantemente nuevos cacharros que ayudan a hacer más amplio mi mundo.

Desarrollo de juegos en Flash

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Los que conocéis Flash desde hace años sabéis que una de sus aplicaciones más recurrentes es la creación de juegos. En Adobe somos conscientes de ello y no solamente se tiene en cuenta sino que, cómo pudo verse en el MAX de Los Angeles, las nuevas versiones de esta tecnología están apostando fuerte por llevar el paradigma de los juegos online un paso más allá.

 

Mientras tanto es bueno saber que a día de hoy los desarrolladores de Flash tenemos a nuestra disposición un buen catálogo de  APIs, engines y aplicaciones que hacen mucho más fácil la tarea del desarrollo de juegos.

 

Me gustaría hacer especial mención a Play Crafter, una utilidad que permite realizar juegos interactivos directamente desde el navegador y sin necesidad de escribir ni una sola línea de programación. Utiliza el motor de físicas Box2D, lo que da a los movimientos una excelente fluidez. La utilidad cuenta con una amplia colección de personajes, objetos y elementos de escenario, pero con la versión Premium es posible subir tus propios gráficos.

 

Si queréis profundizar en el mundo de desarrollo de juegos os recomiendo encarecidamente este enlace donde se enumeran algunas de las principales APIs y bibliotecas para el desarrollo de juegos en Flash tanto en 2D como en 3D o en perspectiva isométrica.