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Cyborgmundi

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Hoy quiero compartir con vosotros el anuncio de un nuevo proyecto personal que me ilusiona especialmente, se trata del nuevo blog Cyborgmundi.

Este proyecto quiere servir de marco a una serie de relatos gráficos que estoy realizando y que giran en torno a la vida de los habitantes de un hipotético mundo cyborg. En estas historietas pretendo reflexionar acerca de un tema que me apasiona cómo es la cultura ciborg. Aunque la sociedad que se describe es totalmente imaginaria (ver la página “el universo cyborg” del blog para averiguar de que se trata), pretendo mostrar situaciones que podrían no ser tan inverosímiles es un futuro más o menos lejano. Aunque el objetivo principal es dar vía a este universo de ficción, aprovecharé también este espacio para introducir información de interés y opiniones acerca de esta tendencia que puede llegar a ser el próximo paso en la evolución de la raza humana si somos capaces de superar los complejos problemas que nos acechan como el reparto equitativo de los escasos recursos que nos quedan, las crisis energética, los conflictos políticos o el cambio climático.

He utilizado el software Poser y DAZ Studio junto con diversas bibliotecas de modelos 3D para construir los escenarios y los personajes. La postproducción de las imágenes está hecha con Photoshop y utilizo In Design y Dreamweaver para componer las páginas finales.

Por supuesto vuestras opiniones, comentarios y palabras de ánimo serán más que bienvenidas.

El link es el siguiente: http://cyborgmundi.blogspot.com/

Para poder acceder a las historietas el link es el siguiente: http://cyborgmundi.blogspot.com.es/p/comics.html

De momento hay cinco publicadas pero iré subiendo más.

Deseo que os guste.

Esculturas de Monstruos

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Hace tiempo que sigo el blog de Monsterbrains que, cómo el propio blog índica, se trata de una celebración sinfín de los monstruos. Sus páginas las pueblan imágenes de todas las épocas con algunas de las peores pesadillas visuales ideadas por la mente humana.

Me llamó especialmente la atención este post que muestra las creaciones del estudio de escultura de Jordu Schell que ha trabajado para algunas de las más famosas películas de horror y ciencia ficción. La imagen del presente post es sólo unamuestra. Podéis ver el resto haciendo clic aquí.

NK tools

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Newtools

A través del grupo de Facebook de Trucos y Consejos me entero de la existencia de esta extensión de Nktools que aumenta las capacidades creativas de Photoshop a través de una nueva colección de pinceles y herramientas inspirados en los medios tradicionales de pintura y dibujo. Aunque sería injusto hacer comparaciones con Painter, lo cierto es que esta extensión proporciona una buena colección de pinceles con acabados artísticos que nos va a permitir conseguir excelentes resultados sin salir de nuestra aplicación favorita de edición de imagen y que viene a unirse a los pasos que otras herramientas originales de Photoshop había dado en este sentido. Considero que debe ser un  “Must have” en el conjunto de herramientas de cualquier ilustrador digital.

Edge es ahora Edge Animate.

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Edgeanimate

Ya está disponible la release 7 de Adobe Edge que ha sido rebautizado cómo Adobe Edge Animate.
Esta nueva release que se puede descargar desde Adobe Labs. Trae numerosas novedades, entre ellas:
  • Diseños re-escalables: Se añade la posibilidad de utilizar los porcentajes cómo medida así como la posibilidad de establecer anchos máximos y mínimos para los eleentos
  • Escenario re-escalable: De forma similar se añade la posibilidad de definir las dimensiones del escenario en porcentaje para ver como responde el proyecto a los diferentes anchos de pantalla. Dentro del interfaz de Edge Animate contamos con la guías de regla que delimitan esos anchos.
  • Nuevas herramientas de dibujo: Cómo la posibilidad de dibujar elipses o añadir sombras paralelas a cualquier DIV
  • Posibilidad de añadir guías de composición en el escenario.
  • Guías magnéticas en la línea de tiempo para poder animar los objetos con mayor precisión
  • Agrupación de objetos: Que permite gestionar mejor los objetos en el escanario
  • Mejoras en el editor de código

A todo esto hay que añadirle mejoras en el interfaz que hacen que poco a poco Edge se vaya convirtiendo en una herramienta cada vez más refinada y versátil a la hora de realizar animaciones HTML5