Liquidroom

Una de las principales novedades de la última versión de Edge Animate es la posibilidad de trabajar con diseño líquido, es decir poder asignar a los elementos de la composición dimensiones en porcentajes en lugar de medidas fijas en pixeles lo cual permite que el diseño se pueda adaptar automáticamente a diferentes tipos de pantalla.

Lo interesante del caso es que estas características de diseño líquido no únicamente se las podemos asignar a los objetos sino también a las animaciones de tal manera que podemos ajustar la velocidad desplazamiento de un objeto, por ejemplo, al ancho o alto de la ventana o pantalla que lo muestra

Aquí podéis ver un primer ejemplo que he hecho jugando con la herramienta.

http://www.tonilirio.com/edgelab/room/

Mientras más conozco Edge Animate, más me gusta.