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Nuevo blog creativo de Adobe en español

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Desde hace unos días está a vuestra disposición una versión en español del blog creativo de Adobe que promete ser un interesante rincón en la web para inspirarse, leer consejos y estar informado de la últimas tendencias en diseño, arte, tecnología y creatividad.

Juzgad por vosotros mismos. este es el enlace. http://blogs.adobe.com/creative/es/

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No se puede

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nerd

Al principio de mi carrera profesional trabajé en soporte técnico dentro del ámbito de la informática empresarial, tarea de la que nunca me he desligado del todo. Recuerdo como en aquella época los técnicos aprendíamos a desarrollar nuestro propio kit de supervivencia para poder mantenernos a flote en aquel panorama inhóspito rodeado de clientes cuyo nivel de exigencia sólo rivalizaba con su profunda ignorancia acerca de las tecnologías de la información.

Uno de los útiles más poderosos de ese kit de supervivencia eran los mantras, que explotaban dicha ignorancia a favor del técnico de turno. El catálogo de mantras era extenso y variado “Reinicie el ordenador”, “Esto es muy raro”, “Es normal que pase de vez en cuando”, “Formatee el disco duro”, pero sin duda, el más poderoso de todos era ese mantra que decía “no se puede“. Y es que era muy habitual que los clientes o los propios agentes comerciales de la empresa, pidieran cosas totalmente trasnochadas o completamente imposibles desde el punto de vista tecnológico apoyados en la osadía que les daba su completo desconocimiento de la materia. Ante eso, la mejor defensa del técnico antes de que las cosas llegaran demasiado lejos, era cortar la conversación por lo sano con un rotundo NO SE PUEDE.

Muchas veces, efectivamente no se podía o el precio para hacerlo posible era inaceptable, pero poco a poco los técnicos le fuimos cogiendo gusto a la frase mágica y empezamos a emplearla también para casos que, no siendo estrictamente imposibles, sí eran extremadamente complejos de llevar a cabo. De ahí pasamos a utilizar el mantra simplemente para quitarnos de encima tareas que nos eran molestas y luego ya la cosa degeneró y muchas veces se invocaba la frase incluso antes de que el peticionario abriera la boca, como un sinónimo del “no me molestes”.  Pasó de ser un útil de supervivencia a una “commodittie”

Pero, cómo era de esperar, los clientes y los comerciales pronto se dieron cuenta de la trampa, sobretodo cuando veían que cosas que previamente eran “imposibles” acababan siendo perfectamente viables cuando se ejercía la suficiente presión. Así que, poco a poco empezaron a no aceptar un “no se puede” como respuesta. Y es aquí donde surge el problema, pues la ignorancia del medio informático por parte de los no técnicos seguía siendo exactamente la misma pero ahora su arrogancia era muchísimo mayor. Podían pedir una nimiedad o podían exigir una obra faraónica o reclamar directamente la realización de un proyecto de ciencia ficción en unos plazos de tiempo estrafalarios, y ante la lógica respuesta del NO SE PUEDE soltaban una sonrisa picarona y decían “Venga!, seguro que tú puedes, lo quiero listo para mañana por la mañana”. Da igual que pidieran guardar todas las fotografías de alta resolución del archivo de la empresa en un floppy disk de 1,4 MB, enviar un e-mail sin conexión a Internet o recuperar la información de un disco duro aplastado por una apisonadora, siempre daban por hecho que tu respuesta de “no se puede” no era más que un intento de escaquearte.

Evidentemente que no todos los técnicos eramos unos jetas. La mayoría de nosotros eramos honrados y cuando decíamos “No se puede” era porque verdaderamente era imposible o tan costoso que no valía la pena ni considerarlo. Pero el mal ya estaba hecho, habíamos pagado justo por pecadores y los técnicos caraduras nos habían condenado a todos.   Por aquellos entonces cuando intentabas razonar y explicar porque no era factible lo que te pedían, solían soltar el contramantra  “Pues en tal o cual sitio lo han hecho” que fuera verdad o no era lo de menos, lo importante era meter presión y lanzarle el mensaje al experto “no me chupo el dedo no intentes escaquearte“.

Y así hasta el día de hoy. Imaginaos,.. si ya era difícil sobrevivir en aquel ambiente ahora con la nube, el avance en las comunicaciones y un montón de gurús pregonando a los cuatro vientos que “todo es posible”  la vida de técnico se ha hecho más inhóspita que nunca.

¡Qué paséis un buen día! 😉

Imagen: Creative Commons, Cliff Cooper

Animadores del mundo: Salid del armario!

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No puedo puedo más que aplaudir la iniciativa que ha tenido el animador Rubén García de crear un hilo en comunidad de Domestika para que todos los que seguimos fieles a Animate CC (Antiguo Flash) compartamos nuestras creaciones y demostremos al mundo creativo que, por lo que a nosotros respecta, Flash /Animate tendrá cuerda para rato mientras Adobe lo siga actualizando ya que, incluso más de 20 años después, sigue siendo una de las mejores herramientas de animación que hay en el mercado y una de las preferidas por los animadores 2D.

Es cierto que el proyecto de la “Flash Platform” y el “Open Screen Project” fracasaron por motivos de sobra conocidos, pero parece que el programa original, recientemente re-bautizado Animate CC, sigue con una estupenda salud y con un gran apoyo de la comunidad a juzgar por las cuotas de uso. Simplemente varían los formatos de salida. Si bien parece que el formato SWF ya no es la mejor opción, es posible hacer llegar nuestras animaciones al mundo de un modo aún más fácil a través de HTML5 o formato video.

Y si no juzguen ustedes mismos en el hilo abierto para animar a todos esos animadores que trabajan escondidos en sus estudios a que salgan del armario ;-).

Este es el reel que he compartido yo para hacer mi pequeña contribución.

Adobe Capture ahora también con motivos.

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La aplicación Adobe Capture es una de las aplicaciones para móvil más populares de Adobe. Hasta ahora nos permitía crear formas, pinceles, paletas de color o “looks” para vídeo. A todo esto ahora se añade la posibilidad de crear motivos de repetición para photoshop.

La forma de trabajar es muy fácil.

Dentro de los diferentes tipos de contenidos que podemos crear escogemos Motivo.

A partir de ahí es posible elegir diferente tipos de rejilla para crear nuestro motivo. De momento las rejillas disponible son cuadrada simétrica, cuadrada radial, hexagonal simétrica y hexagonal radial. Con la rejilla elegida hacemos una foto con el la cámara de dispositivo o bien la escogemos de la galería interna o de Creative cloud. Podemos ver el previo de como será nuestro motivo.

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Una vez realizada la captura, es posible modificar la rotación de la captura original. Si hemos elegido la rejilla cuadrada además es posible modificar la fusión de los bordes de la tesela de repetición.

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Conforme vayamos creando nuestra biblioteca de motivos esta aparecerá reflejada en la aplicación Capture.

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Luego podemos ir a Photoshop. Los nuevos motivos aparecerá en la biblioteca correspondiente dentro del panel bibliotecas. Para aplicarla al documento que tengamos abierto en ese momento basta con hacer doble clic sobre el icono que representa al motivo dentro de la biblioteca y automáticamente se creará una nueva capa de motivo en el lienzo que, como era de esperar, es totalmente editable.

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Haciendo doble clic en la nueva capa se puede volver a editar parámetros como el porcentaje de escala del patrón de repetición o si queremos o no vincular la capa con el fichero de motivo original. Si activamos esta segunda opción, cualquier modificación del motivo en Capture se reflejaría también en el documento PSD.

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Si Capture ya era una de mis apps favoritas, con estas mejoras definitivamente lo es aún más. ¿Aún no te la has descargado?

European Creative Jam

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La semana pasada se celebró en Bilbao la primera Creative Jam a nivel europeo en la que participado artistas de Francia, España, Reino Unido, Holanda , Italia, Alemania y los países nórdicos.

La experiencia fue genial y el derroche de creatividad el acostumbrado en este tipo de celebraciones, esta vez con el añadido del incentivo que supone la convivencia y el intercambio de trabajo y experiencia con profesionales creativos de distintos países y culturas.

Los resultados, como era de esperar, son excelentes, pero en esta ocasión sois vosotros quienes decidís quien será el ganador de esta edición. Para ello no tenéis más que ir a la página de Behance creada ex-professo y votar por vuestro proyecto favorito. Tenéis hasta fin de esta semana. Adelante!

Podéis encontrar más información en

First european Creative Jam has been a success. Now it’s time for voting your favourite creative project. El primer Creative Jam europeo ha sido todo un éxito. Ahora toca votar a tu proyecto creativo favorito.