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Adobe Illustrator: Easy to play, hard to master

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El otro día, durante un taller de Illustrator que estuve impartiendo a un grupo de ilustradores una alumna me preguntó acerca de la dificultad del manejo de Adobe Illustrator para crear ilustraciones. Me vino entonces a la mente el enunciado de la ley  Bushnell: Easy to play, hard to master (fácil de jugar difícil de dominar)

Aunque esta sentencia fue pensada para los vídeo juegos creo que también podría ser perfectamente aplicable a Illustrator. Lo que quiero decir es que con una mínima guía o instrucción podemos empezar a dibujar con Illustrator y conseguir resultados bastante buenos, ahora bien, para conseguir ilustraciones realmente espectaculares (similares a las que podéis ver aquí) es cierto que hay que dedicar muchas “horas de vuelo” y estar dispuesto/a a errar incontables veces. La buena noticia es que esta aplicación es muy agradecida y como, conociendo las técnicas y trucos adecuados, te permite realizar buenas ilustraciones, es muy sencillo mantener la motivación e ir avanzando poco a poco un modo muy satisfactorio de forma que el “virtuosismo” llegue a conseguirse de forma natural, eso sí, si realmente te apasiona el dibujo y no te importa dedicarle muchas horas. Si te conformas con obtener unos resultados simples pero decentes, entonces bastará con unas cuantas horas de entrenamiento. Con la guía adecuada la curva de aprendizaje es muy rápida.

La eliminación de botones y la asunción de riesgos

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Esta mañana la llegar a mi oficina me he encontrado con algo que cada vez es más habitual; la botonera del ascensor había sido sustituida por un sólo panel táctil sobre el que se proyectaba la imagen de una botonera virtual. Dicha sustitución integral de botoneras por pantallas táctiles fue popularizada hace ya algunos años por Apple con su iPhone y desde entonces hasta ahora esta práctica se ha extendido no únicamente a las botoneras de los teléfonos sino también a las de cajeros automáticos, paneles de máquinas dispensadoras,  televisores y consolas de mandos de toda suerte de electrodomésticos (hasta se dice que el volante, las palancas y los pedales de un automóvil serán sustituidos por una tablet en los futuros vehículos autónomos).

Esta tendencia tecnológica no solamente permite presagiar un futuro cercano donde los relieves de los mandos de las máquinas serán sustituidos por suaves y uniformes paneles planos (todas las máquinas tenderán a parecer cajas) sino que también plantean ciertas cuestiones que no dejan se de inquietantes. Hasta ahora cuando si se estropeaba, averiaba o deterioraba un botón dentro de una botonera dejaba de estar disponible la función correspondiente a ese botón pero seguían estando disponible el resto; en el ejemplo de la botonera de ascensor, si se estropea el botón de la plata tercera, aún puedo pulsar el botón de la plant cuarta y bajar una planta andando, pero ¿qué pasa si falla el panel? pues que sencillamente todo deja de funcionar.

Y no me refiero necesariamente a un daño en el panel táctil, basta con que el software que reproduce el teclado virtual tenga algún fallo para que todo se vaya al car… Ahora imaginad este ejemplo aplicado a todas posibles situaciones donde la mecánica de los instrumentos de mandos sean sustituidos por la electrónica de los interfaces táctiles.

Y es que no hay que olvidar que el incremento de la complejidad en cualquier sistema, incluido el de los dispositivos electrónicos, si bien permiten mejorar las capacidades de dicho sistema también lo hace mucho más sensible y vulnerable a los fallos lo cual quiere decir que hemos de estar preparados para asumir más riesgos. Y..que queréis que os diga, eso es algo que veo con cierta preocupación. Me refiero a la “ceguera” que produce en una máquina la avería de su panel táctil y que la convierte automáticamente en una caja inservible.

Manipulación visual generativa e interactiva de imagen

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La tecnología sigue avanzando a grandes pasos especialmente en el campo de la imagen digital. En Adobe somos conscientes de este hecho y es por ello que la empresa da mucha importancia a  la innovación en sus desarrollos para poder seguir manteniendo el liderazgo actual en el ámbito de las soluciones creativas.

La estrategia pasa no únicamente en invertir recursos en los equipos internos de ingeniería sino también en realizar alianzas estratégicas con centros de investigación y universidades como la que recientemente se ha establecido con la universidad de Berkeley para desarrollar un nuevo algoritmo de reconocimiento y edición de imagen que seguro que no te dejará indiferente. Echad un vistazo al vídeo que ilustra el post para entender de que estoy hablando.

El equipo de desarrollo de estas nuevas herramientas está compuesto por.

¿Qué os parece? A mí desde luego me ha impresionado mucho.

Ignoro si se realizará algún Preview de este proyecto en el próximo MAX que se celebra dentro de pocos días, pero estaría realmente bien.

Adobe Stock para colaboradores

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Aunque Adobe Stock como servicios de imágenes y vídeos de stock ya está disponible desde hace bastantes meses con un fondo de más de 45 millones de activos, hasta ahora no había forma de colaborar enviando ficheros directamente a la plataforma.

Si querías vender las licencias de utilización de tus fotografías, vídeos o ilustraciones debías hacerlo a través de la web de Fotolia que, como mucho sabréis, fue la empresa que adquirió Adobe para crear Adobe Stock.

Pues bien, desde hace unos días ya es posible enviar contenido a Adobe stock a través de la URL https://contributor.stock.adobe.com . Si eras antiguo colaborador de Fotolia durante el proceso de alta como colaborador será posible fusionar ambas cuentas en uno, pero ¡ojo! debes prestar atención en este punto pues si te equivocas y no realizas bien el proceso habrá dos cuentas de colaborador (una para Fotolia y otra para Adobe Stock) y no será posible dar marcha atrás.

La cuenta de colaborador de Fotolia, para aquellos que ya estuvieran enviando material, seguirá activa y se podrán subir contenidos indistintamente desde ambas plataformas aunque el portafolio de artista será el mismo.

No obstante, el interfaz de colaboración de Adobe Stock ofrece un interfaz renovado respecto al clásico de Fotolia. Entre otras destaca la característica del “auto tagging” que añade tags de forma automática a la imagen o el vídeo que estés subiendo en base al análisis que un algoritmo de IA realiza del documento. Posteriormente el autor podrá confirmar, modificar o eliminar dichas etiquetas, pero sin duda representa un tremendo ahorro de tiempo y trabajo aparte de ayudarnos a sugerir etiquetas que de otro modo nos pasarían desapercibidas. Por lo demás el interfaz es bastante intuitivo y aunque aunque aún se echan algunas opciones en falta, no hemos de olvidar que se trata de una versión beta y que nuevas mejoras están por llegar a buen seguro.

En resumen una característica que muchos echábamos de menos en Adobe Stock para ser una plataforma no únicamente para buscar y adquirir contenido sino también colaborar con nuestra humilde aportación y a cambio tener unos ingresos, que siempre va bien.

Por cierto, aquí podéis ver mi portafolio. https://stock.adobe.com/es/contributor/204773821/uklanor