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Vívimos en una simulación

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Hace muchos años que rondaba por mi cabeza la idea de que quizá todo el universo que conocemos no es más que una simulación corriendo bajo alguna compleja estructura tecnológica. Más tarde comprobé que yo no era el único que había tenido esta ocurrencia sino que muchas otras personas también lo habían pensado alguna vez. Me interesó bastante conocer como en varias publicaciones se hacían eco del experimento que estaban realizando unos científicos de la universidad de Washington para averiguar si realmente nuestro universo era real o efectivamente se trata de un entorno simulado. Para ello están creando un universo simulado donde rigen al 100% las leyes de la física (de momento de un tamaño poco mayor que un átomo) y comparan su comportamiento con el del universo real basándose en “no se que” del comportamiento de los rayos cósmicos.

El último descubrimiento al respecto me lo ha hecho mi profesor de inglés y es este simpático vídeo donde se habla de esta hipótesis de una forma bastante didáctica y desenfadada.

 

Si os interesa el tema, en este otro vídeo se sigue hablando de él.

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Dos libros interesantes para gente creativa

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Me gustaría compartir con todos vosotros dos libros que he leído recientemente y que me han parecido interesantes para cualquier persona creativa. Se trata de “Roba como un artista” y “Aprende a promocionar tu trabajo” ambos del autor Austin Kleon.

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El primero de ellos te habla de como nadie crea absolutamente desde cero, toda obra se ha basado necesariamente en lo que había antes, por eso no hay que tener ningún tipo de pudor a la hora de inspirarnos, copiar y hasta re-apropiarnos del trabajo de otros artistas para crear nuestra propia obra a la que, queramos o no, siempre le daremos nuestro propio gesto personal. No hay que tener miedo a no ser original, tal como dice André Glide, el actor francés al que cita el autor en el libro, “Todo lo que necesita decirse ya se ha dicho. Pero como nadie estaba escuchando, todo tiene que decirse de nuevo“.

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El otro libro nos enseña como no es necesario ser un genio para dar a conocer tu trabajo, basta con perder esa timidez endémica que tenemos muchos individuos que nos dedicamos a la creación artística y atrevernos a promocionar nuestras creaciones a través de cualquiera de las innumerable vías que hay disponibles a día de hoy, muchas de ellas gracias a la tecnología y que Austin nos sintetiza en 10 recursos.

Novedades de Vídeo en Adobe presentadas en el IBC 2017

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En este enlace puedes leer un resumen de las novedades de las aplicaciones de vídeo de Creative Cloud que se han presentado en el reciente evento IBC.

Entre todas ellas destacan el gran paso adelante que se ha dado en la edición de vídeos VR y …¡Por fín se pueden abrir varios proyectos simultáneamente en Premiere Pro! Pero por supuesto ahí no acaba todo; ya se pueden añadir expresiones a máscaras y formas en After Effects, se han mejorado y se han añadido nuevos controles en Character Animator (se pueden incluir gráficos para expresiones específicas como “pensando”), Audition baja automáticamente el volumen de una pista de música cuando se superpone una de voz encima o Adobe Media Encoder ya puede exportar en formato GIF Animado. …Y algo que me llamó mucho la atención: Edición “responsive” de vídeo en Premiere. Sí, a mí también me sorprendió el concepto pero es realmente útil a la hora de adaptar un vídeo a diferentes formatos de tiempo/espacio.

Te invito a que le eches una ojeada al vídeo que puedes descargar de la página para que puedas ver esto y más.

Adobe & Women

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Hace poco oí en algún noticiario que España estaba a la cola de países con presencia femenina en las carreras de ingeniería. Por supuesto habría que estudiar la multiplicidad de factores que contribuyen a que estos estudios no sean del agrado o preferencia de las chicas, pero sospecho que parte de la cuestión radica en que la sociedad, en general, tradicionalmente ha considerado los estudios de ingeniería como un terreno exclusivo para hombres y no ha hecho muchos esfuerzos para hacer más atractiva esta disciplina a las jóvenes.

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En este sentido Adobe hace ya algunos años que, dentro de sus actividades en la comunidad, incluye un programa llamado “Girls Who Code” (chicas que programan) donde un grupo de estudiantes-chicas acuden a un programa intensivo de verano en el que durante 7 semanas se les enseña a usar y amar la tecnología. Este año empleados de Adobe de las oficinas de San José, San Francisco, Nueva York, Seattle y Emeryvile han dedicado parte de su tiempo a compartir su conocimientos con varios grupos de chicas y a enseñarles las maravillas y bondades de la creación de código. En este enlace podéis ver el Spark creado por el grupo de Nueva York.

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Por otra parte, hace pocos días que Adobe ha clausurado la última edición de su simposio Adobe & Women Leadership Summit donde mediante conferencias y charlas inspiracionales se intenta mostrar a los asistentes las posibilidades reales y las oportunidades que existen hoy en día para afianzar la posición de las mujeres en las tomas de decisiones dentro del mundo empresarial. Estos actos se acompañan con medidas efectivas como la norma interna de paridad que ya se ha puesto en marcha en EE.UU y la India donde se han igualado los sueldos a hombres y mujeres. Y es que la constante predominancia masculina a lo largo de la historia muy probablemente ha conseguido privarnos de gran parte del talento y las aportaciones que podrían haber hecho la mitad de la humanidad. Por supuesto la aportación de las mujeres a la civilización ha sido cuantiosa y decisiva pero  mucha menos de la que podría haber sido si se hubiera fomentado su participación activa en los campos del saber como el arte la ciencia o la tecnología.

Por eso me parecen buenas este tipo de iniciativas que intentan modificar, poco a poco, la mentalidad colectiva para que deje verse a ciertas disciplinas como la programación (algo por definición totalmente neutro), como disciplinas ligadas al género. Ojalá llegue pronto un día en el que este tipo de iniciativas no sean necesarias y pierdan todo su sentido.