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La obra de Samuel Salcedo

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El otro día descubrí a través del programa de TV3 Blanc sobre Blanc a un formidable artista. Se trata de Samuel Salcedo. Aunque empezó su carrera artística como pintor, finalmente ha sido en la escultura donde ha desarrollado su lenguaje y la parte más impactante de su obra. Su trabajo como ayudante de Jaume Plensa seguramente le facilitó este tránsito pues toda la técnica aprendida ha dado sus frutos en las obras de este autor.

Y es que aunque este artista barcelonés utiliza una metodología y una figuración que podríamos calificar de académica y hasta clásica, su actitud gamberra, irreverente e irrespetuosa en la elección de los temas lo convierte en un creador único y rematadamente interesante.

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Yo ya había visto alguna de sus obra sueltas, que en seguida llamaron mi atención, pero hasta ahora no las relacionaba con una firma. Samuel trata principalmente el tema del rostro y la figura humana. Sus obras a veces son grotescas y hasta inquietantes y otras definitivamente cómicas. En ocasiones juega con elementos de la cultura pop y en otras con la distorsión de los gestos o la yustaposición de elementos  del cuerpo humano con diferentes escalas.

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Aunque sus esculturas son definitivamente llamativas y cuesta mucho que nos dejen indiferentes, también vale la pena, al visitar su web, repasar sus trabajos en pintura o incluso aquellas obras híbridas donde juega con imágenes pictóricas sobre soportes escultóricos o con relieve.

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Adobe Capture, ahora también para tipos

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Ya hemos hablado en el blog de Adobe Capture, una de las aplicaciones touch de Adobe que permite capturar de forma rápida formas vectoriales, pinceles, paletas de colores, motivos y ahora se suman captura de tipos y materiales.

A la captura de materiales le dedicaremos un post específico. En esta entrada vamos a hablar de la captura de tipos.

¿Nunca te ha pasado que vas paseando por la calle y ves un logo o un rótulo en un comercio, en un cartel o en un vehículo, con una fuente tipográfica que te parece increible o simplemente te gusta? ¿En esos momentos no has deseado saber cuál era esa fuente tipográfica para poder utilizarla en tus propios proyectos? Pues ahora con Adobe Capture es posible.

El proceso es muy simple. Al abrir Adobe Capture seleccionamos la opción “tipos” y hacemos tap en el botón con el signo “+”.

A continuación se accederá a la cámara del dispositivo. Con la ayuda de una guía centraremos la imagen de la cámara con dicha guía de forma que el texto que queremos capturar quede sentado sobre ella a modo de línea de base.

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A continuación pulsamos el botón central para realizar la captura. Aparecerá un recuadro que hemos de desplazar y re-escalar de modo que englobe el texto que vamos a capturar

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Pulsamos el botón centrar de nuevo -que ahora mostrará el símbolo de “visto”- y– ¡Ya está! así de sencillo. El algoritmo de inteligencia artificial de Adobe (Adobe Sensei) buscará entre todas las colecciones de fuentes de Typekit las que más se parezcan por morfología a la fuente capturada.

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Capture nos mostrará un listado con las fuentes candidatas. Deslizando con el dedo iremos viendo en scroll todas las fuentes que Capture considera similares a la que hemos captado. Por defecto el texto de ejemplo muestra una serie de glifos representativo de la fuente, pero haciendo clic en el enlace “cambiar texto” podemos modificar el texto de ejemplo e introducir, por ejemplo, el mismo texto de la imagen capturada; de esta forma será más fácil comprobar las similitudes entre la fuente capturada y la fuente de Typekit propuesta por la app.

El siguiente paso es seleccionar la fuente propuesta que más nos guste y añadirlo a cualquiera de nuestra librerías de Creative Cloud o crear una nueva. En mi caso, salvo que la fuente en cuestión esté asociada a un proyecto, las guardo todas en una biblioteca específica para fuentes capturadas, porque se que siempre puedo ir allá a buscarlas cuando las necesito.

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Lo interesante es que haciendo tap en la fuente siempre podremos acceder a la ficha de información de esta donde podremos volver a ver la imagen en la cual nos basamos para capturar la fuente.

 

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A continuación os pongo algunos ejemplos que capturé.

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Añadir que también podemos utilizar imágenes que ya estuvieran previamente en la galería o carrete del dispositivo. Y ya sólo me queda desearos que utilicéis la herramientas, si tenéis la oportunidad, y que disfrutéis con ella al menos tanto como yo mismo.

Mi primer personaje caminante en Adobe Character Animator

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Recientemente he recuperado la costumbre de volver a trabajar con esta extraordinaria aplicación. La carga de trabajo de los últimos meses me ha obligado a dejarla algo olvidada. Espero poder dedicarle algo más de tiempo a partir de ahora. Este es mi primer ejercicio con una de las relativamente recientes novedades, la animación de personajes andando. Espero poder encontrar el hueco pronto para dedicarle un tutorial explicando el procedimiento.

Curso de UX/UI en Barcelona

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La proliferación creciente de experiencias digitales a través de múltiples dispositivos no ha hecho más que aumentar la importancia de la disciplina de diseño UX/UI  colocándola como una de las claras disciplinas del presente/futuro.

En Adobe esto se tiene claro desde hace varios años cuando se lanzó la primera versión beta de XD (Experience Designer) una aplicación diseñada específicamente para crear prototipos interactivos y mockups. Desde entonces hasta ahora la herramienta ha evolucionado mucho y se ha convertido en una completa plataforma de confección de experiencias.

Si estáis en Barcelona o alrededores y estáis interesados en profundizar en el conocimiento y la utilización de XD, conocer su posibilidades y aprender a crear proyectos con ella de una forma metódica y eficaz os recomiendo el curso que realizará mi hermano y que comenzará el próximo día 20 de febrero. Podéis los detalles en el siguiente enlace https://www.facebook.com/events/146570302688890/

Curso práctico de diseño UX/UI para apps y páginas web. Aprende las técnicas esenciales del prototipado usando las tendencias de diseño actuales, y empleando como herramienta la aplicación Adobe eXperience Designer (XD)

Muy útil para actualizar conocimientos en el nuevo mercado de la Transformación Digital.