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Novedades de Adobe Animate 2019

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Adobe Animate (antiguo Flash) ha sido desde sus inicios una de mis aplicaciones favoritas de Creative Cloud.

La nueva versión CC 2019 no decepciona y trae muchas novedades. Me gustaría destacar en este post cuales han sido las que más me han interesado

Sincronización Labial

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Ahora también es posible crear sincronización labial dentro de Adobe Animate, algo que echaban de menos usuarios de otras herramientas de animación que hacía tiempo que lo realizaban como Moho, Toon Boon o el propio Adobe Character Animator.

El procedimiento es bastante sencillo. Basta con crear un símbolo gráfico que incorpore los diferentes visemas gráficos en sus fotogramas. Una vez dibujados todos estos visemas basta con seleccionar la instancia del símbolo en el escenario y seleccionar la opción “Sincronización de labios…” desde el panel de propiedades. En el cuadro de diálogo que aparece será posible asociar cada fotograma a cada uno de los visemas. A continuación solamente quedará escoger, en este mismo panel, la capa  que contiene la pista de audio con la que queremos sincronizar el labial correspondiente.

Herramienta de deformación de activos

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Para decirlo de forma rápida es la “puppet tool” que podemos ver en After Effects, Photoshop o Illustrator traspasada a Animate (¡Ya era hora!).

De esta forma podemos introducir puntos de control o pins en un gráfico para deformarlo y a partir de ahí mediante la utilización de fotogramas clave e interpolaciones clásicas, conseguir en segundos animaciones orgánicas y fluidas en personajes y/o objetos.  Este tipo de animaciones puede utilizarse tanto en vecotres como en bitmaps.

Asociación de capas y efectos de capas

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Mediante la nueva función de asociación de capas es posible establecer una jerarquía de tipo padre-hijo entre las capas de una misma línea de tiempo. Es decir si realizamos una transformación sobre una capa determinada, esta transformación será heredada a las capas “hijas” mientras que una transformación realizada a una capa “hija” no afectará a las capa “madre” de la que depende (algo similar a la relación que existe entre un brazo, una antebrazo y una mano; podemos mover la mano sin cambiar la posición del antebrazo pero no podemos mover el antebrazo sin que la mano se mueva a su vez).  Esto abre todo un abanico de posibilidades a la hora de realizar animaciones jerarquizadas como la animación de cuerpos de personajes o de objetos que se desplazan dentro de un contenedor en movimiento (como pasajeros andando sobre la cubierta de un barco que se desplaza en el mar, por ejemplo). De este modo podrán realizarse animaciones complejas que en el pasado necesitaban de un mayor número de pasos.

También es posible aplicar efectos (como desenfoques o efectos de entintado) directamente a una capa en lugar de hacerlo a cada uno de los objetos de la capa por separado, lo que, indudablemente, también supone un gran ahorro de trabajo y tiempo.

Y mucho más…

Como os decía éstas no son más que algunas de las novedades que se han presentado en la nueva edición pero existen otras como la creación de animaciones para entornos VR (aún en fase beta), mejora en la integración con After Effects, la posibilidad de combinar varias capas en una sola (al puro estilo Photoshop), mejora en exportación Web GL y renderizado de texturas, acceso más rápido a la creación de interpolaciones de animación desde el menú contextual o una pantalla de inicio repleta de ejemplos, pre-ajustes y acceso a tutoriales para acelerar al máximo nuestro aprendizaje de este software tan fantástico para crear nuestros propios dibujos animados.

Podéis encontrar más información de estas novedades en https://helpx.adobe.com/es/animate/using/whats-new.html

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Algunas novedades de MAX 2018 en las herramientas creativas.

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Pues sí, la keynote de MAX nos trajo atractivas sorpresas como ya era previsible. Si no tuvisteis la oportunidad de verlas aquí os traigo un breve resumen de lo que a mí más impresionó.

Degradado de forma libre.

Aún recuerdo la agradable sorpresa que supuso la llegada de la herramienta de malla de degradado a Illustrator (podéis ver una demo de como utilizarla aquí). Esta nueva herramienta superaba sobradamente las limitaciones de los clásicos degradados lineales y radiales y no eran precisos tantos pasos de elaboración como los que suponía crear fusiones. No obstante como una herramienta “fácil”. Tampoco es que tenga mucha complicación su utilización pero dista de la sencillez de aplicación y manejo de los degradados lineal o radial y precisa de cierto práctica y conocimiento de la técnica que hay detrás para conseguir resultados realmente satisfactorios.

Pues en la versión 2019 de IllustratorCC se añade un nuevo tipo de degradado, el degradado de forma libre que permite obtener resultados muy similares a los de la malla de degradado pero de una forma mucho más simple. Basta con seleccionar este tipo de degradado en la paleta correspondiente, seleccionar la herramienta de gradiente,  marcar dos o más puntos dentro de la forma que queramos colorear y asignarle un color a cada uno de esos puntos. Illustrator se encargará de distribuir los colores de forma suave entre todos los puntos del gradiente. Además es posible definir la intensidad de influencia de cada punto de degradado para poder obtener el resultado degradado con más facilidad.

Este que veis aquí es un ejemplo que he realizado con este nuevo tipo de degradado. Todos los cambios de tono se han realizado añadiendo puntos de control, se trata de un único degradado.

FreeformGrad

 

Cajas de imagen en Photoshop

Sí, sí, como lo oís. Ahora es posible crear cajas de imagen dentro de las  mesas de trabajo de Photoshop e introducir fotografías en su interior como si se tratara del mismo In Design. Aquí se pueden ver un par de ejemplos.

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Reconozco que no es la herramienta en la que yo habría pensado pero también es cierto que para muchos creadores que utilizan Photoshop como herramienta de diseño para luego darle una salida a ese diseño como fichero bitmap, esta herramienta les será de mucha utilidad para crear sus composiciones.

 

Colocación inteligente de imágenes en In Design

La tecnología Adobe Sensei de Adobe se va extendiendo dentro de la compañía y cada día son más las aplicaciones que se aprovechan de sus ventajas. La última de ellas ha sido In Design con la colocación inteligente de imágenes. Al colocar una imagen dentro de una caja de imagen, Adobe Sensei averigua cual es el centro de interés de esa fotografía y encaja y re-dimensiona la composición de forma automática para que el encuadre sea el adecuado. Por supuesto el usuario siempre podrá retocar cualquier encaje pero el ahorro de tiempo que permite esta utilidad es espectacular.

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Photoshop para Ipad.

Y ahora entramos en terreno realmente interesante. ¡Por fín Photoshop para iPad! y no, no estamos hablando de una app descafeinada con algunas utilidades sueltas como Photoshop Mix u otros sucedáneos que han ido apareciendo en los últimos años. Estamos hablando de Photoshop completo, con un interfaz adaptado al entorno touch pero con trabajo en PSD nativo, con acceso a toda la estructura de capas y con la casi totalidad de funciones de su hermano mayor de escritorio. No sabéis cuanto había soñado con la imagen que viene a continuación. Casi se me saltan las lágrimas cuando ví aparecer esa imagen sobre el enorme escenario del Max. Eso sí, no estará disponible hasta 2019.

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Photoshop para iPad presentado con todos los honores en el escenario del MAX

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Interfaz de Photoshop para iPad con acceso a toda la estructura de capas del documento.

 

Project Gemini

Se presentó también este proyecto aún en fase de prueba. Se trata del proyecto Gemini. Una app de ilustración para iPad que combina ilustración vectorial y bitmap en una sola herramienta.

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Vamos, que pretende hacer sombra a otras apps ya felizmente conocidas por los ilustradores como Procreate, Sketchbook Pro o Affinity Designer.

Cuando vi la demostración de esta app en en el escenario de mano de Kyle Webster tuve sentimientos encontrados. No me entendáis mal, se trata de una app muy interesante. Tiene una buena colección de pinceles paramétricos que permiten mezclar los colores de forma muy orgánica y que imitan muy los medios tradicionales como óleo o acuarela, el interfaz es impecable y permite una gestión de capas muy dinámica. Pero al verlo, no me dio la sensación de que ofrezca nada realmente revolucionario que haga plantearse a los usuarios de Procreate o Affinity Designer pasarse a esta herramienta. Estoy deseando poder probarla el próximo año, que es cuando estará disponible para ver si realmente se trata de una herramienta indispensable o si, como me temo, Adobe llega tarde a este terreno dominado ya por la apps anteriormente mencionadas.

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Y de momento eso es todo por mi parte. Por supuesto se presentaron muchas más novedades en MAX pero tampoco considero necesario señalarlas todas aquí habida cuenta de que hay abundante información y vídeos en internet comentándolas. Si hay alguna que considero interesante comentar con mi opinión personal, como he hecho en este artículo, prepararé otro post para hablar de ello.

Empieza una nueva edición de Adobe MAX

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Empieza una nueva edición de Adobe Max que este año promete mostrar novedades especialmente relevantes y que con toda probabilidad van a marcar el futuro de la compañía. Entre ellas destacan la nueva aproximación a las herramientas creativas que cada vez se van a ir integrando de forma más completa en un paradigm multi-dispostivo y multi-plataforma donde el nexo común sería la identificación de usuario.

Desde el blog iré informando de las noticias que me lleguen.

Magento Live en Barcelona!

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La semana que viene se celebra el Magento Live en Barcelona. Un evento en el que se muestran los últimos avances de una de la plataforma de comercio electrónico más populares.

Por primer año —  y como no podía ser de otra manera — Adobe estará presente (recordemos que Magento ahora es parte de Adobe) mostrando al público el resto de soluciones que se incluyen dentro de Experience Cloud.

Yo estaré presente durante los dos días que dura el evento en un stand donde, junto con otros compañeros, mostraré con una experiencia real como se integra Magento con el resto de soluciones.

Novedades de las apps de vídeo 2018

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En mi anterior post os hablé de las novedades que van a incluirse en la próxima versión de Adobe Character Animator, pero olvidé mencionaros que también el resto de aplicaciones de vídeo y audio de Creative Cloud traerán nuevas y apasionantes funciones. Os dejo unos vídeos donde se haba de todas ellas. A mí especialmente me gusta la mejora de la herramienta “puppet” de After Effects, las plantillas personalizables de motion graphics para Premiere o la limpieza inteligente de sonido en Audition, pero hay muchas más.

Conocedlas por vosotros/as mismos/as.