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Aplicaciones no tan conocidas de Adobe (IV): Adobe Captivate

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En esta ocasión, en este post dedicado a las aplicaciones no tan populares de Adobe vengo a presentaros Adobe Captivate.

Se trata de una herramienta increíble y pienso que si no es más conocida es porque está dirigida a un sector muy vertical como es el desarrollo de cursos de formación  y auto-formación asistido por ordenador.

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De forma resumida, Captivate permite diseñar en muy poco tiempo complejos cursos interactivos que pueden incluir animaciones, vídeos, capturas de acciones en  pantalla (ideal para la enseñanza de software) además de múltiples elementos interactivos que incluyen no solamente widgets para facilitar el aprendizaje sino también utilidades para crear testa y exámenes interactivos.

Todo ello se realiza mediante asistentes y con un interfaz muy intuitivo que permite la confección de material formativo a personal que no tiene porque poseer conocimientos de desarrollo ni diseño web.

El resultado puede exportarse en formato Flash o HTML 5, también existe la opción de exportar el resultado con un vídeo sin interacción, lo cual puede ser interesante para compartir píldoras formativas de explicación.

El contenido de los cursos realizados con Captivate puede ser creado desde cero, a partir de la captura de la acción de la pantalla en el ordenador o partiendo de un fichero Power Point.

Los cursos realizados con Captivate pueden estar además conectados a LMS (leraning management system) que trabajen con estándares SCORM o AICC para poder llevar un registro de las clasificaciones de los alumnos.

En la última versión además es posible importar medios digitales (imágenes/vídeos) a 360º para incluir experiencias formativas inmersivas que puedan utilizarse junto con equipos y gafas de realidad virtual.

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Dicho de otra forma, si trabajas en el mundo de la formación asistida por ordenador o en el mundo de la educación en general Captivate es una herramienta que deberías tener muy en cuenta.

Más información en https://www.adobe.com/es/products/captivate.html

Y aquí un montón de interesantes tutoriales. https://elearning.adobe.com/adobe-captivate-tutorials/

 

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Caminar y hablar

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Hace algún tiempo os hablé de un interesante artista llamado Benjamin Bennett que había desarrollado un proyecto artístico que básicamente consistía en subir a Youtube largos vídeos de 4 horas en los que simplemente se limitaba a sentarse y sonreir. Pues bien, ha llegado a subir 300 vídeos de estas características y tras más de 1200 horas sentado y sonriendo ahora parece que ha decidido cambiar de tercio y comenzar un nuevo proyecto que, aunque distinto, es , cuanto menos tan interesante como el anterior.

Se trata del proyecto Walking and talking. Al igual que en proyecto anterior el bueno de Ben sube vídeos de unas 4 horas de duración pero en este caso se dedica a pasear mientras habla con a cámara acerca de lo primero que se le viene a la cabeza.

No he visualizado todos los vídeos completos que ha colgado de esta serie (28 en el momento de escribir estas líneas) por razones obvias pero en los fragmentos que si he visto parece que los monólogos de Ben están relacionados con la reflexión introspectiva y los vericuetos de la mente y la consciencia.

Altamente recomendable en cualquier caso.

Si queréis ayudar a Benjamin en el desarrollo de sus proyectos, aquí tenéis su página de Patreon donde ya ha conseguido reunir a algunos mecenas. https://www.patreon.com/benjaminbennett

Biblioteca de Juegos Vintage para ZX Spectrum

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Aunque hace tiempo que frecuento la web Archive.org para la revisión y disfrute de documentos antiguos, hasta ahora no había descubierto un rincón donde no únicamente puedes descubrir un montón de software vintage sino que incluso puedes ejecutarlo..dentro del navegador. :-O

Puedes encontrar programas de MS-DOS, juegos de la antigua consola ATARI, pero lo que realmente conquistó mi corazón fue el apartado dedicado a los juegos para ZX Spectrum con los que tantas y tan gratas horas pasé en mis años de adolescencia. Internet es lo que tiene, que a veces te sorprende con estas cosas. He vuelto a poder gozar echándome de nuevo unas partidas al Jet-Pack, el Atic Atac o el Jet-Set Willy (Aún no he encontrado otros de mis favoritos que era Avalon, pero no pierdo la esperanza. Lo cierto es que la respuesta del navegador ejecutando los juegos es formidable y no he notado ningún tipo de “lag”. Existe la posibilidad de ejecutar el juego dentro de una ventanita o a pantalla completa. Para los nostálgicos del Commodore 64 también hay una sección dedicada a este otro memorable micro ordenador personal.

En este enlace puedes acceder a la biblioteca general de software Vintage: https://archive.org/details/softwarelibrary

En este otro tienes el acceso directo a las bibliotecas de juegos de ZX Spectrum: https://archive.org/details/softwarelibrary_zx_spectrum

Espero que lo disfrutéis, al menos tanto como yo ;-)-

Relleno según contenido en After Effects y otras suculentas novedades

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La primavera viene cargada de nuevas funciones en la nuevas versiones de las aplicaciones de vídeo de Creative Cloud que harán su presentación de gala en el próximo certamen NAB de las Vegas.

Aquí tienes un resumen de cuales serán esas novedades. Personalmente la que más me ha asombrado es el “relleno según contenido” que ya conocíamos en Adobe Photoshop y que ahora, gracias a la magia de Adobe Sensei también se puede utilizar con vídeos dentro de After Effects.

Premiere Pro

  • Panel de proyecto de forma libre
  • Reglas y guías
  • Rastreador de máscaras más rápido
  • Mejoras de rendimiento

Con la nueva ventana de Proyecto diseño libre en Premiere es mucho más fácil organizar un proyecto largo

After Effects CC

  • Relleno según contenido    en el enlace puedes acceder a un tutorial para comprobar como funciona
  • Nuevo editor de expresiones
  • Mejoras de rendimiento

Relleno según contenido. Sencillamente increible

Character Animator 2.1

  • Mejor rigging de personajes
  • Editor de expresiones
  • Mejora de sincronización labial (apoyado por la tecnologías de IA Adobe Sensei)

 

Audition

Sistema de “Punch and Roll

Auto “Ducking” para ambientes