Es una noticia que aunque ha pasado algo desapercibida en general en los medios pienso que va a suponer un gran avance para los planes de Adobe de crear una herramienta de sculpting 3D para dispositivos de realidad virtual.

Facebook ha decidido vender la tecnología Oculus Medium a Adobe tras re-evaluar sus prioridades y , aparentemente, considerar que esta solución no estaba entre ellas.

Oculus Medium es una solución de software para el modelado y las escultura 3D en entornos de realidad virtual. Parece bastante lógico que sea ahora Adobe quien vaya a llevar las riendas de esta tecnología pues está más alineada tanto con su “ADN” como con su estrategia empresarial.

Esperemos ver en que se traduce esta adquisición en los próximos tiempos ;-).

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