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Tutorial Character Animator: Creación de elementos arrastrables en personajes

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En este tutorial se explica como crear elementos arrastrables que podrán animarse simplemente haciendo clic y arrastrando con el ratón. Este tipo de animación es especialmente útil cuando queremos que nuestro personaje agite las extremidades u otras partes del cuerpo.

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Novedades Character Animator Septiembre 2018

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Septiembre nos ha traído interesantísimas novedades en Adobe Character Animator que hacen que esta aplicación cada día sea más completa y que cada día me guste más.

De entre todas las novedades en mi opinión la que destaca especialmente es la nueva herramienta bautizada como “Charactizer”. En resumen, esta herramienta lo que nos permite hacer es crear personajes con expresiones totalmente animables a partir de fotografías y dibujos con rostros de personajes. Si partimos de una fotografía podemos aplicarles filtros con distintos estilos para darles diferentes acabados gráficos. Luego basta con definir la posición de ojos, nariz y boca para obtener personajes totalmente animables.

No obstante estas no son las únicas novedades que se incorporan. También podemos encontrar la siguientes.

  • Los nuevos “Magnets” nos permiten crear campos de atracción alrededor de objetos  para que unos objetos puedan atraer a otros. De esta forma se pueden crear imanes, objetos que son absorbidos por otros, manos con poderes telequinésicos, objetos que se pegan a la ropa etc.
  • Mejoras en los parámetros de físicas que permiten crear deformaciones de las caras y los cuerpos en base a la inercia del movimiento
  • Secuencias de movimientos complejas como bailes, acciones de lucha o gesticulaciones corporales pueden agruparse en elementos singulares que posteriormente se activarán con un sólo “trigger” o “evento”
  • Las acciones de caminar ahora también se pueden hacer con personajes en modo 3/4 aparte de la vista de perfil
  • Creación de restricciones de “codo” para hacer más fácil y naturales los movimientos de brazos.

Eso entre otras mejoras. Puedes ver el resumen en el vídeo que encabeza el post de mano de mi colega Okay Samurai.

La nueva versión de Character Animator estará disponible para todos los subcriptores de Creative Cloud en las próximas semanas.

Tutorial: Creación de personajes andarines en Adobe Character Animator.

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Character Animator es una aplicación estupenda para la animación de personajes que ha ido evolucionando a través de sus diferentes entregas de una forma vertiginosa. A mi es una de las aplicaciones de CC que más me gusta y sólo lamento no poder dedicarle más tiempo. Hasta ahora en el canal solamente había incluido un vídeo de introducción básica de esta herramienta. Espero que este segundo vídeo sea solamente el primero de mucho más que le seguirán. En este tutorial explico como crear un personaje que camine en Adobe Character Animator partiendo de un documento de Photoshop. Espero que sea de vuestro interés …y que se entienda. Podéis descargar el puppet del ejemplo aquí https://adobe.ly/2FapDXy por si queréis echadle un vistazo a como está hecho.

Novedades de Character Animator

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Sin duda, de las recientes apariciones de Creative Cloud Character Animator sea mi aplicación favorita. En su primeras versiones pre-release ya era una herramienta fabulosa, pero las novedades de la última versión hacen de este software un auténtico imprescindible de los amantes de la animación.

Son tantas que mi colega Dave Werner ha tenido que agruparlas en dos vídeos separados. Todas las prestaciones son muy interesantes, pero la parte de simulaciones con físicas y las mejoras de animación de expresiones ¡¡son la caña!!.

También hay novedades como el enmascarado, los controladores, los comportamientos de opacidad o la nueva gestión de eventos que multiplican por mucho la potencia de este programa. Si a ello le sumamos las pequeñas mejoras que se han ido introduciendo en el interfaz para mejorar la productividad, podemos decir que estamos probablemente antes una de las aplicaciones más potentes y sencillas para darle vida a tus personajes.

Confieso que el ritmo de trabajo actual no me está permitiendo experimentar con la herramienta todo lo que querría, pero estoy deseando trastear y ponerme manos a la obra tan pronto surja la oportunidad. Si lo consigo espero poderos mostrar los resultados.

Aquí os dejo los dos vídeos donde podréis certificar lo que os comento.

 

Creación de un personaje simple para Adobe Character Animator

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En este tutorial te explicamos como dar tus primeros pasos en la creación de personajes con Illustrator CC 2015 para animar en la nueva aplicación Adobe Character Animator. Espero que os guste y os sea de utilidad.

Novedades de vídeo presentadas en el NAB

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Recientemente fue presentado en el congreso NAB de las Vegas -dedicado a la innovación en vídeo y al contexto de trabajo audiovisual- la nueva edición de 2015 de las herramientas de vídeo que se incluyen en Creative Cloud.

Las principales novedades de esta edición vinieron protagonizadas, cómo viene siendo habitual, por Premiere pro, After Effects y Adobe Media Encoder.

He aquí un breve resumen de las principales novedades mostradas:

Premiere pro

  •  Integración de las Creative Cloud Libraries que ya fueron presentadas en la edición de 2014 dentro de Illustrator, Photoshop e In Design. La ventaja de tenerlas ahora también disponibles en Premiere Pro, facilita y flexibiliza mucho tareas como Integrar logotipos de emisoras u otros gráficos dentro de las secuencias de edición de vídeo.
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    CClibrariesPr.
  • Acceso directo a las herramientas de gradación de color y corrección de imagen. Speed Grade sigue formando parte de la suite y aunque nadie pone en duda que es una herramienta magnífica para trabajar con el color, no es menos cierto que su interfaz está pensado para artistas de la manipulación del color más que para editores de vídeo. Ahora esto se ha solucionado de una forma radical puesto que se pueden acceder directamente desde Premiere Pro, no únicamente a la biblioteca de ficheros .look que ofrece SpeedGrade sino también a las principales herramientas de ajuste para poder conseguir los mismos resultados sin salir del contexto de edición. Sin duda esta característica será una de las que más agradecerán tanto los coloristas como los editores en general. Por supuesto, también es posible guardar como fichero .look las modificaciones que realicemos con Premiere Pro.
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    color.
  • Transición de deformación. Sin duda una de las nuevas funciones más espectaculares. Se acabaron los cortes bruscos en entrevistas o en planos secuencia en los que debemos acortar la duración respecto a la grabación original. Esta nueva transición de vídeo es lo más parecido a la magia, ya que donde antes veíamos un corte seco ahora veremos una suave transición que el algoritmo  crea mediante técnicas de morphing entre el plano final e inicial de los tramos de corte. El resultado es simplemente sorprendente, parece como si de hecho no hubiera habido ningún corte en absoluto. Lógicamente para que esta transición de buen resultado los dos planos a unir deben ser muy parecidos.
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    Morph.
  • Mejora de distribución de canales de audio. Eran muchos los usuarios que hace tiempo que piden una gestión más flexible de los canales de audio para poder re-mapear los diferentes canales estereofónicos o dolby dentro de las pista de audio de una secuencia. En esta versión esta posibilidad ya existe y pueden gestionarse las pistas para que tengan exactamente los canales deseados y que cada uno de ellos muestre exactamente lo que toca.
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    Audio.

After Effects

  • Integración con las Creative Libraries. Al igual que con Premiere Pro, en esta versión de After Effects es posible utilizar las bibliotecas creativas para intercambiar elementos gráficos de una forma más ágil entre After Effects, Photoshop, Illustrator e Premiere.
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    AfterCCLib.
  •  Visores múltiples. Con esta nueva función podrás ver ver más de una vista de la composición a la vez …mientras ésta se reproduce!! De esta forma es posible, por ejemplo, realizar modificaciones sobre un gráfico o aplicarle efectos y ver, al mismo tiempo, que resultado ofrecen esas modificaciones en otra composición donde dicho gráfico es uno de los elementos utilizados.
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    Twovisors.
  • Rastreos de cara. Esta nueva mejora del rastreador de After Effects permite detectar rostros dentro de una máscara y seguir la posición de los elementos principales como los ojos, la nariz o la boca. De esta forma se abren un montón de posibilidades en el mundo del “maquillaje digital”
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    faceTrack.
  • Adobe Character Animator. Está será, con total seguridad, una de las novedades más celebradas de esta edición. Adobe Character Animator es una aplicación independiente que se abre desde After Effects y que nos permite animar en segundos personajes creados en Photoshop o Illustrator y que funcionan a modo de “títeres virtuales” que obedecen, en tiempo real las interacciones que el usuario hace a través de su webcam, su micrófono, el ratón o el teclado. Una auténtica maravilla de aplicación que sacará la sonrisa de más de uno/a.
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    CharacterAnim.

Adobe Media Encoder

La principal novedad de Adobe Media Encoder es la función de alargar o encoger hasta un 10% la duración de una secuencia recurriendo a técnicas como eliminar fotogramas redundantes, acortar la duración de imágenes fijas o aumentando la velocidad de las transiciones. De esta manera, es posible acabar de encajar un proyecto dentro de un tiempo determinado cuando las exigencias de duración son muy estrictas.
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AME

Todo listo para el Adobe Creative Day Granada 2015

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grCD   Tras el éxito de la pasada edición, todo está listo para el próximo Adobe Creative Day Granada 2015 el próximo día 20 de febrero. Una cita imprescindible para los profesionales y entusiastas del entorno creativo. Organizado por el Granada Adobe User Group, uno de los más activos de la penísula, durante el transcurso del día podremos asistir a interesantes conferencias de ponentes como Ana Mesas, Diego Rodriguez, Fernando Cembellín, Ignacio Lirio, José Jesús Pérez, Emilio Gil, José María Mellado y un servidor de uds. Se tratarán temas tan variados como la fotografía, la animación, el diseño o la creación de apps para dispositivos, así que considero que es una oportunidad digna de aprovechar. Las plazas para la asistencia presencial ya están agotadas pero es posible registrarse aún para poder seguir la sesión en directo por streaming en http://www.adobecreativedaygranada.es/ Algunos de los ponentes realizarán talleres al día siguiente en Estación Diseño acerca de los temas expuestos donde se podrá explorar el contenido a tratar con mayor profundidad. La inscripción a los talleres es independiente y aún quedan plazas. En definitiva, una buena oportunidad de aprender, hacer networking (relacionarse) con otros creativos e inspirarse.

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