Inicio

Relleno según contenido en After Effects y otras suculentas novedades

Deja un comentario

La primavera viene cargada de nuevas funciones en la nuevas versiones de las aplicaciones de vídeo de Creative Cloud que harán su presentación de gala en el próximo certamen NAB de las Vegas.

Aquí tienes un resumen de cuales serán esas novedades. Personalmente la que más me ha asombrado es el “relleno según contenido” que ya conocíamos en Adobe Photoshop y que ahora, gracias a la magia de Adobe Sensei también se puede utilizar con vídeos dentro de After Effects.

Premiere Pro

  • Panel de proyecto de forma libre
  • Reglas y guías
  • Rastreador de máscaras más rápido
  • Mejoras de rendimiento

Con la nueva ventana de Proyecto diseño libre en Premiere es mucho más fácil organizar un proyecto largo

After Effects CC

  • Relleno según contenido    en el enlace puedes acceder a un tutorial para comprobar como funciona
  • Nuevo editor de expresiones
  • Mejoras de rendimiento

Relleno según contenido. Sencillamente increible

Character Animator 2.1

  • Mejor rigging de personajes
  • Editor de expresiones
  • Mejora de sincronización labial (apoyado por la tecnologías de IA Adobe Sensei)

 

Audition

Sistema de “Punch and Roll

Auto “Ducking” para ambientes

Anuncios

After Effects y Photoshop ganan los Oscars de ciencia y tecnología.

Deja un comentario

OscarsAEPR.png

El pasado sábado la Academy of Motion Pictures Arts and Sciences otorgó dos galardones científicos y de ingeniería a Adobe After Effects CC y Adobe Photoshop CC. Los premios, presentados en una ceremonia en Beverly Hills, California, reconocen a profesionales y empresas cuyos descubrimientos e innovaciones han contribuido de manera significativa al arte cinematográfico.

Los empleados de Adobe Dave Simons, Daniel Wilk, James Acquavella, Michael Natkin y David Cotter fueron galardonados por el diseño y desarrollo de After Effects.

Los fundadores de Photoshop, John Knoll y Thomas Knoll también fueron galardonados por el diseño, el desarrollo y la arquitectura original de esta gran aplicación así como Mark Hamburg por el continuo desarrollo de la herramienta.

Tutorial Character Animator: Creación de elementos arrastrables en personajes

Deja un comentario

 

En este tutorial se explica como crear elementos arrastrables que podrán animarse simplemente haciendo clic y arrastrando con el ratón. Este tipo de animación es especialmente útil cuando queremos que nuestro personaje agite las extremidades u otras partes del cuerpo.

Novedades Character Animator Septiembre 2018

Deja un comentario

 

Septiembre nos ha traído interesantísimas novedades en Adobe Character Animator que hacen que esta aplicación cada día sea más completa y que cada día me guste más.

De entre todas las novedades en mi opinión la que destaca especialmente es la nueva herramienta bautizada como “Charactizer”. En resumen, esta herramienta lo que nos permite hacer es crear personajes con expresiones totalmente animables a partir de fotografías y dibujos con rostros de personajes. Si partimos de una fotografía podemos aplicarles filtros con distintos estilos para darles diferentes acabados gráficos. Luego basta con definir la posición de ojos, nariz y boca para obtener personajes totalmente animables.

No obstante estas no son las únicas novedades que se incorporan. También podemos encontrar la siguientes.

  • Los nuevos “Magnets” nos permiten crear campos de atracción alrededor de objetos  para que unos objetos puedan atraer a otros. De esta forma se pueden crear imanes, objetos que son absorbidos por otros, manos con poderes telequinésicos, objetos que se pegan a la ropa etc.
  • Mejoras en los parámetros de físicas que permiten crear deformaciones de las caras y los cuerpos en base a la inercia del movimiento
  • Secuencias de movimientos complejas como bailes, acciones de lucha o gesticulaciones corporales pueden agruparse en elementos singulares que posteriormente se activarán con un sólo “trigger” o “evento”
  • Las acciones de caminar ahora también se pueden hacer con personajes en modo 3/4 aparte de la vista de perfil
  • Creación de restricciones de “codo” para hacer más fácil y naturales los movimientos de brazos.

Eso entre otras mejoras. Puedes ver el resumen en el vídeo que encabeza el post de mano de mi colega Okay Samurai.

La nueva versión de Character Animator estará disponible para todos los subcriptores de Creative Cloud en las próximas semanas.

Tutorial: Creación de personajes andarines en Adobe Character Animator.

Deja un comentario

 

Character Animator es una aplicación estupenda para la animación de personajes que ha ido evolucionando a través de sus diferentes entregas de una forma vertiginosa. A mi es una de las aplicaciones de CC que más me gusta y sólo lamento no poder dedicarle más tiempo. Hasta ahora en el canal solamente había incluido un vídeo de introducción básica de esta herramienta. Espero que este segundo vídeo sea solamente el primero de mucho más que le seguirán. En este tutorial explico como crear un personaje que camine en Adobe Character Animator partiendo de un documento de Photoshop. Espero que sea de vuestro interés …y que se entienda. Podéis descargar el puppet del ejemplo aquí https://adobe.ly/2FapDXy por si queréis echadle un vistazo a como está hecho.

Novedades de Character Animator

Deja un comentario

Sin duda, de las recientes apariciones de Creative Cloud Character Animator sea mi aplicación favorita. En su primeras versiones pre-release ya era una herramienta fabulosa, pero las novedades de la última versión hacen de este software un auténtico imprescindible de los amantes de la animación.

Son tantas que mi colega Dave Werner ha tenido que agruparlas en dos vídeos separados. Todas las prestaciones son muy interesantes, pero la parte de simulaciones con físicas y las mejoras de animación de expresiones ¡¡son la caña!!.

También hay novedades como el enmascarado, los controladores, los comportamientos de opacidad o la nueva gestión de eventos que multiplican por mucho la potencia de este programa. Si a ello le sumamos las pequeñas mejoras que se han ido introduciendo en el interfaz para mejorar la productividad, podemos decir que estamos probablemente antes una de las aplicaciones más potentes y sencillas para darle vida a tus personajes.

Confieso que el ritmo de trabajo actual no me está permitiendo experimentar con la herramienta todo lo que querría, pero estoy deseando trastear y ponerme manos a la obra tan pronto surja la oportunidad. Si lo consigo espero poderos mostrar los resultados.

Aquí os dejo los dos vídeos donde podréis certificar lo que os comento.

 

Creación de un personaje simple para Adobe Character Animator

Deja un comentario

.

En este tutorial te explicamos como dar tus primeros pasos en la creación de personajes con Illustrator CC 2015 para animar en la nueva aplicación Adobe Character Animator. Espero que os guste y os sea de utilidad.

Older Entries