Inicio

Novedades de las apps de vídeo 2018

Deja un comentario

 

En mi anterior post os hablé de las novedades que van a incluirse en la próxima versión de Adobe Character Animator, pero olvidé mencionaros que también el resto de aplicaciones de vídeo y audio de Creative Cloud traerán nuevas y apasionantes funciones. Os dejo unos vídeos donde se haba de todas ellas. A mí especialmente me gusta la mejora de la herramienta “puppet” de After Effects, las plantillas personalizables de motion graphics para Premiere o la limpieza inteligente de sonido en Audition, pero hay muchas más.

Conocedlas por vosotros/as mismos/as.

Anuncios

Nueva versión de Adobe XD

Deja un comentario

xd

El pasado día 21 Adobe anunció una nueva actualización de la herramienta de Creative Suite dedicada a la creación de prototipos de interfaz y el trabajo en UX/UI.

Entra las nuevas funciones están:

  • Diseño
    • Reordenar elementos en el panel de activos
  • Compartir
    • Extracción de activos en las especificaciones de diseño
    • Soporte de comentarios para prototipos y especificaciones de diseño
    • Compartir prototipos a traves del navegador

Puedes encontrar más información, incluyendo vídeos de ejemplo, en el siguiente enlace: https://theblog.adobe.com/august-2018-release-of-adobe-xd-reorder-assets-asset-extraction-and-more/

Si eres nuevo/a en el mundo de XD estos vídeos también te pueden ser de ayuda.

Aprender Adobe XD en 5 minutos (Mac)

Aprender Adobe XD en 5 minutos (Win)

25 años de Adobe Audition

Deja un comentario

audition25

Cuando llevas mucho tiempo trabajando frecuentemente con un software te familiarizas tanto con él que acabas olvidando cuando lo descubriste. El tiempo va pasando, las versiones se van sucediendo una tras otra pero como vas utilizando el software habitualmente vas asimilando los cambios de manera gradual, entrega tras entrega y apenas eres consciente del paso de los años.

Y un buen día descubres que han pasado 25 años como en el caso de Adobe Audition y es cuando realmente te das cuenta de lo rápido que pasa el tiempo cuando trabajas con una aplicación con la que te sientes a gusto.

Audition ha sido y sigue siendo desde su nacimiento una de las herramientas más completas para el tratamiento de audio digital en casi todos sus aspectos, desde arreglos de pistas de audio para filmaciones, hasta corrección de sonido y locuciones pasando arreglos musicales y sonoros para cualquier elemento audio-visual.

En mi caso he de confesar que el uso de Audition ha pasado por varias fases. Empecé trabajando con él sólo bajo plataforma Windows ya que no existía la versión para Mac. Durante una temporada Adobe lo excluyó de la colección Creative Suite precisamente por no estar para ambas plataformas. Durante esos años fue sustituido por SoundBooth, un programa que aunque era bastante intuitivo y fácil de manejar lo cierto es que se quedaba bastante corto en cuanto a prestaciones en comparación con Audition. Para los usuarios que se enfrentaban por primera vez al mundo de la edición de sonido, Soundbooth se presentaba como una herramienta bastante agradecida, pero para los que ya habíamos trabajado con Audition y estábamos a su potencia y versatilidad la experiencia de trabajar con Soundbooth a menudo resultaba frustrante. Durante esa época trabajé menos con Audition pero reconozco que muchas veces volvía a mi PC (nunca desinstalé Audition) y realizaba esa operación que con Soundbooth era difícil de hacer o directamente imposible.

Mi alegría fue enorme cuando Audition volvió de nuevo con todos los honores a Creative Cloud y esta vez disponibles para ambas plataformas, tanto Win como Mac. Desde entonces no dejo de utilizarlo siempre que tengo que realizar cualquier tarea con sonido y espero que sigamos juntos muchos años más. Feliz 25 aniversario Audition!

Aquí os dejo un enlace con unos consejos muy valiosos de Jason Levine5 cosas que cualquier editor de vídeo debería conocer acerca de Adobe Audition”

Análisis monitor Ultra Wide de Samsumg

Deja un comentario

Samsumg España tuvo a bien dejarme probar uno de sus productos estrella, el monitor UltraWide 49″ CJ89.

Os tengo que confesar que las impresiones no pueden ser mejores. El resumen: Trabajar con las aplicaciones de Adobe es esta pantalla es una auténtica gozada.

Echad un vistazo a las fotos que ilustran este post si no me créeis.

Una de las quejas recurrentes de los usuarios de herramientas como Illustrator, Photoshop, After Effects o Animate es que cuando despliegas todas las paletas que necesitas para desarrollar tu trabajo apenas queda espacio en la pantalla para el lienzo. Bueno, pues aquí tenéis la respuesta:

PSP

WorkinWith

¿No es realmente maravilloso ver el poder de las paletas de Photoshop desplegado de esta manera?

Obviamente otras de las grandes ventajas de este monitor es la posibilidad de trabajar con varias aplicaciones de formas simultánea. El sueño de todo usuario de las herramientas creativas de Adobe. Gracias a esta pantalla, las diferentes aplicaciones de Creative Cloud se convierten en una gran meta-herramienta.

En esta imagen podéis ver Adobe XD y Photoshop trabajando codo con codo.

XD

En esta otra (mi preferida), tenemos trabajando a tres aplicaciones de forma simultánea, Illustrator After Effects y Photoshop que es además una combinación con la que trabajo bastante a menudo.

MultiApp

La definición y la calidad de los colores hacen honor totalmente a la reputación de una marca puntera como Samsung. El hecho de poder contar con este “mural” de trabajo mejora enormemente la experiencia de uso a la vez que dispara nuestra productividad por el hecho de contar con este enorme lienzo. La conexión con el ordenador (en mi caso era un Mac Book Pro) se realiza a través de HDMI o mini display port y la instalación es super sencilla, simplemente plug & play (me consta que los usuarios de Windows además cuentan con un software que permiten “mapear” diferentes zonas de la pantalla para diferentes aplicaciones.

El brazo de soporte permite regular la altura para que se adapte como un guante a vuestro entorno de trabajo

En definitiva, si desarrolláis actividades en el entorno creativo y/o audio-visual y contáis con un espacio fijo de trabajo esta inversión es más que digna de tener en cuenta.

Desktop.jpg

Adobe Capture, ahora también para materiales

Deja un comentario

Recientemente hablábamos de la nueva función de Adobe Capture para capturar fuentes tipográficas, pues bien hoy le toca el turno -tal como prometí- de hablar de la función de captura de materiales.

Se trata de capturar texturas con la cámara de nuestro smartphone para poder luego utilizar dichas texturas como materiales en las escenas 3d que compongamos en Adobe Dimensions. El procedimiento es el siguiente.

tex1

  1. Abrimos Adobe Capture en nuestro dispositivo (SmartPhone o Tablet) y hacemos tap en el apartado materiales. A continuación hacemos tap en el botón azul con el símbolo +
    Tex2.png
  2. Aparece la cámara de nuestro dispositivo. Enfocamos la textura que deseamos convertir en material y realizamos la captura.Tex3.png
  3. Una vez realizamos la foto ajustamos los parámetros de rugosidad, detalle o calidad metálica que queramos que tenga el material. El previo que aparece se puede rotar con el dedo de forma interactiva de manera que podamos observar el aspecto del material desde todos los puntos de vista.tex4bis
  4. Tan pronto estemos satisfechos con el resultado, podemos guardar nuestro nuevo material en cualquiera de nuestras biblioteca creativas de Creative Cloud.tex4.png
  5. Desde el propio Adobe Capture podemos ver la colección de materiales de nuestra biblioteca. Haciendo tap en el icono de los tres puntos … podríamos editar nuevamente las características de cada uno de ellos.
  6. La segunda parte del proceso pasa por abrir en nuestro ordenador Adobe Dimensions y buscar el nuevo material capturado en la biblioteca correspondiente. Tengo que en este paso he detectado una especie de “bug” en la aplicación ya que no consigo seleccionar la biblioteca que quiero, sencillamente el menú se pliega en cuanto levanto el botón del ratón. ¿A vosotros también os pasa? Finalmente he tenido que realizar una búsqueda de mi material por el nombre.tex5.png
  7. Cuando lo tenemos en la biblioteca aplicarlo es tan fácil como arrastrar el icono al objeto al que queremos aplicar la textura. Lo mismo podemos hacer con el resto de materiales y objetos hasta dar a los elementos de la escena la apariencia que deseemos.tex6
  8. Una vez está la escena compuesta ya podemos realizar el render haciendo clic en la pestaña correspondiente en la parte superior del interfaz y seleccionando donde queremos guardar la imagen resultante. Los resultados que consigue esta aplicación siempre me sorprenden por su calidad.tex7

Con este añadido Adobe Capture se convierte en una app increiblemente versátil por la cantidad de elementos gráficos que puede cubrir. Algo así como la “navaja suiza” del creativo. Y la posibilidad de trabajar con materiales de una manera tan rápida también nos abre un montón de posibilidades a explorar dentro de Adobe Dimensions.

Novedades en MAX 2017

Deja un comentario

 

Las novedades que se presentaron el mes pasado en la conferencia MAX de Adobe fueron tantas y tan interesantes que pienso que lo mejor es dejaros aquí una playlist con la relación de vídeos que muestran todas esas tecnologías.

Tengo que recordaros que lo que se muestran son solamente prototipos tecnológicos que aún no se han implementado en ninguna de las aplicaciones de Creative Cloud. Presumiblemente muchas de ellas se vayan integrando progresivamente en varias aplicaciones. Algunas quizás nunca lleguen a ver la luz en una aplicación comercial, aunque después de ver lo que son capaces de hacer seguro que no nos gustaría que ello ocurriera.

 

Ya tenemos aquí Creative Cloud 2018

Deja un comentario

Ayer se presentó oficialmente en adobe MAX la versión 2018 de Creative Cloud que ya ya está disponible para todos los miembros de CC. Junto con nuevas prestaciones en las aplicaciones de vídeo, de las que ya hablamos en el blog, tenemos otras muchas novedades entre las que destacan el nuevo Ligthroom CC basado en la nube. El Ligthroom tradicional de escritorio pasa a llamarse Ligthroom Classic. También aparece la primera versión definitiva de Adobe XD y Adobe Dimensions que es el nombre final de la aplicación resultado de la evolución del Project Félix.

Me ha llamado especialmente y gratamente la atención las nuevas fuentes Open Type con grosor variable.

Ai-Variable-Font-Weight.gif

Pero eso no es todo. También se incluyen novedades en el resto de herramientas como Illustrator, Photoshop o Animate. Aquí os dejo la colección de vídeos que he podido recolectar hasta ahora acerca de algunas de las nuevas funciones. A mí me gusta especialmente la nueva herramienta “Puppet Warp” de Illustrator .  Por cierto en este enlace también podéis ver la mejorada integración de las herramientas de CC con AEM Assets.

 

 

Older Entries