Flash Professional cambia de nombre: larga vida a Adobe Animate

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Falta poco para que se celebre el 20 aniversario de Flash Professional, una herramienta que desde sus orígenes ha hecho correr hectolitros de tinta (hablo en sentido metafórico, no me sean puristas) en toda la prensa tecnológica y la blogosfera. Sin duda, la innovación que supuso en su día y las tremendas transformaciones por las que ha ido pasando a través de su evolución lo convierten en una de las aplicaciones más controvertidas de la historia del software. Muchos han sido los que han diagnosticado su muerte una y mil veces pero Flash Pro sigue ahí, incombustible y resistiéndose a estirar la pata. El penúltimo episodio de esta saga es el cambio de nombre con que Adobe nos sorprende ahora. Y es que nuestro querido Flash Professional pasa a llamarse Adobe Animate.

Y es que si hay algo en lo que la mayoría de creativos estarán de acuerdo es que mientras muchos discutían acerca del propósito y la utilidad de Flash (como plataforma de desarrollo, como diseñador de las famosas RIA) o acerca de su incierto futuro, era legión los animadores que,  totalmente ajenos a la polémica, utilizaban Flash para crear animaciones con una facilidad y agilidad increíbles y que luego distribuían dentro y fuera de internet en formato SWF o en formato vídeo (¿ya nadie recuerda a Cálico electrónico o al Mr. Coo de Nacho Abelardo por hablar solamente de dos éxitos del panorama local?). Así que ahora se cierra el círculo y Flash Pro, re-bautizado como Adobe Animate vuelve a sus orígenes que, de hecho, nunca abandonó.

Pero que nadie piense que el nuevo nombre se limita a un simple cambio estético. La nueva versión traerá numerosas novedades que harán las delicias de los creativos y que comentaremos en su momento con más detalle. Si os puedo adelantar que entre las novedades se encuentra la integración de Adobe Animate con las CC libraries, nuevos pinceles vectoriales personalizados (¡y animables!) muy similares a los de Illustrator y que podrán importarse directamente de Adobe Capture. También se incluirán mejoras de interfaz, como el papel cebolla predictivo, mejora de las herramientas de dibujo o la importación directa de SVG.

Con estas mejoras Adobe Animate se convierte en una herramienta muy versátil para la creación de animaciones en formato SWF, HTML5, WebGL y Vídeo (4K). En este vídeo mi compañero Michael Chaize lo explica mucho mejor.

Más información en

http://blogs.adobe.com/flashpro/welcome-adobe-animate-cc-a-new-era-for-flash-professional/

Creative Sync también en Flash Pro

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csync

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Creative Sync es una tecnología fabulosa que nos permite intercambiar un montón de recursos creativos, como imágenes, paletas de colores, estilos de textos o pinceles entre las diferentes herramientas de Creative Cloud a través de las llamadas “bibliotecas creativas”.

Hasta el momento las aplicaciones compatibles con esta tecnologías son Photoshop, Illustrator, In Design, Premiere y After Effects, además de la mayoría de apps para dispositivos como Adobe Draw, Adobe Photoshop Sketch o Adobe Capture.

Recientemente en el blog de Flash Professional se ha anunciado que esta tecnología también estará disponible desde Flash Professional, por lo que podremos contar también con las ventajas de las bibliotecas creativas para trabajar en nuestras animaciones.

Los recursos aprovechables serán los “shapes” o formas creados en Adobe Capture, las imágenes de Adobe Stock, las paletas de color, los estilos de texto y los pinceles. ¡Sí, sí! como oís podremos utilizar pinceles vectoriales creados en Adobe Capture como ahora los utilizamos en Illustrator. Eso sí, aún habrá que esperar un poquito para acceder a esta nueva versión.

 

Más información en: http://blogs.adobe.com/flashpro/creativesync-coming-to-flash-professional-cc/

 

La (nueva) herramienta de animación de huesos en Flash Professional CC 2015

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Una de las herramientas de animación que más populares de Flash Professional es (o había sido) la herramienta de huesos. De hecho el post dónde explicaba como utilizarla, también ha sido uno de los post históricamente más visitados. Sin embargo, de manera bastante incompresible, dicha herramienta fue eliminada de la aplicación en la versión CC (dicho sea de paso, una de las ediciones más desafortunadas de esta aplicación). No es que aquella herramienta fueran una gran maravilla pero, ¡qué narices!, hacía su función.

Bueno pues la buena noticia es que la herramienta de huesos… ¡ha vuelto! Y no sólo eso, ha vuelto bastante mejorada. Ahora es mucho más fácil de utilizar y más versátil en su control.

Os adjunto dos vídeos en los que explico como utilizarla en sus dos principales vertientes; para animar gráficos creados directamente con las herramientas de dibujo de la aplicación y para animar estructuras elaboradas a partir de clips de película.

 

Adobe adquiere Aviary

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AdobeAviary

Aún recuerdo cuando tuve las primeras noticias acerca de Aviary. Unos chicos estaban utilizando la por entonces pujante tecnología Flash para crear un software online que replicaba muchas de las aplicaciones famosas de Adobe como Photoshop o Illustrator. Por supuesto se trataba de un software diseñado para trabajar a través del navegador web y nunca se consideraron una alternativa real al software de escritorio de Adobe, sin embargo era una buena opción a la hora de realizar retoques y pequeños proyectos desde cualquier ordenador conectado a Internet sin la necesidad de tener que instalar ninguna aplicación habitual.

Con el tiempo las herramientas de Aviary han ido evolucionando para perfilarse como apps destinadas al entorno de los dispositivos móviles y recientemente Adobe ha anunciado la adquisición de Aviary.

En lo que parece un paso natural, la nueva adquisición de Adobe permitirá darle un impulso a la comunidad de desarrolladores que actualmente trabajan con la SDKs de Aviary y que servirán para complementar la actual Creative SDK de Adobe. Esta adquisición abre toda una prometedora vía de investigación para la creación de una generación nueva de apps creativas.

Se da la circunstancia que Aviary está basado en Nueva York donde también tienen sus oficinas Behance, la comunidad creativa que fue adquirida por Adobe.

 

Podéis ampliar información en el blog de Scott Belsky y el blog de Aviary

Minitutorial: Integrar Spritesheets de Flash CC 2014 en Animate CC2014

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En este vídeo se explica como integrar una animación realizada en Flash CC 2014 dentro de una línea de tiempo de Animate CC 2014 a través de la técnica del Spritesheet. La nueva versión permite realizar esta operación de una forma más rápida, limpia y sencilla.
Las animaciones que exporta Animate están en formato HTML5 y por lo tanto son compatibles con casi cualquier tipo de dispositivo.
Espero que o sea de utilidad!

Flash VS HTML5…una vez más

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flashvshtml5

 

Interesante comparativa entre Flash y HTML5 que he descubierto vía mi compañero David Deraedt.

http://flashvhtml.com/

Este equipo de desarrolladores ha creado el mismo juego en versión Flash y en versión HTML5. No sólo puedes comprobar tu mismo las diferencias jugando directamente, sino que también (y esto es lo intersante) analizan las diferencias entre ambas tecnologías, que han podido comprobar durante el desarrollo del proyecto, y nos exponen sus coclusiones.

¿Tú que crees que preferirán, Flash o HTML5?

Adobe Scout

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Scout

Adobe lanza una nueva herramienta para testear juegos realizados para ser reproducidos bajo la plataforma Flash. La nueva aplicación recibe el nombre de Adobe Scout y está llamado a revolucionar el desarrollo en Action Script 3.

Podéis encontrar más información en http://gaming.adobe.com/technologies/scout/

 

 

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