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20 Aniversario de InDesign

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Hoy toca día de celebración. InDesign la herramienta de  creación de publicaciones multi-página de Creative Cloud cumple 20 años.

Aún recuerdo cuando apareció en el mercado. Todo el mundo lo consideraba una apuesta arriesgada de Adobe frente al todopoderoso Quark Xpress que tenía el casi monopolio de facto del software de creación de publicaciones. En aquellos entonces la mayoría de la prensa especializada se mostraba escéptica respecto a aquel movimiento estratégico de la compañía y no le daban mucha esperanza de vida aquel David que aspiraba a competir con el Goliat que era Quark Xpress.

Sin embargo, por suerte para Adobe, hubo clientes que decidieron darle una oportunidad a este software. Hay que decir que las políticas comerciales, un tanto arrogantes, que por entonces tenía Quark, contribuyeron en gran medida al éxito inicial de In Design. Muchos clientes estaban cansados de tener que lidiar con unos precios de licencias que se aprovechaban claramente de la posición líder que Quark Xpress tenía entonces en el mercado y de un servicio técnico (sobre todo el relacionado con la sustitución de “dongles” de protección anti-copia del software que salían defectuosas) que a veces dejaba mucho que desear y que llegaba a provocar pérdidas en empresas que, impotentes, veían como sus productos no podían salir a tiempo mientras que la competencia desleal les pasaba por delante con copias piratas del software.

Esto, junto con el buen hacer de Adobe que, a pesar de una primera versión de InDesign un tanto irregular en cuanto a rendimiento y estabilidad, siguió apostando por la aplicación, escuchando a sus clientes y dando soluciones a todos los niveles versión tras versión, hizo que el guión que todo el mundo preveía cambiara drásticamente.

En la versión 2.0 se mejoró mucho el funcionamiento, empezó a correr el boca a oreja, los clientes empezaron a migrar, primero poco a poco y luego en masa de Quark Xpress a In Design. Cuando Quark quiso darse cuenta, InDesign les había adelantado por la derecha a toda velocidad y la reacción de Quark fue, en mi opinión, tardía, poco estudiada y demasiado confiada en una posición de liderazgo que demostró no ser tan sólida (nínguna lo es) como habían pensado. Adobe jugaba con la baza de su integración con el resto de herramientas de Creative Suite y Quark demostró no tener capacidad de reacción a la hora de sacar nuevas versiones. Estaban acostumbrados a actualizar la herramienta sin prisas y apenas aparecía una nueva versión de Quark Xpress, venía en seguida una nueva de InDesign que mejoraba con creces tanto a su anterior versión como al propio Quark Xpress.

El resultado fue que InDesign acabó dándole la vuelta al pastel del mercado en un tiempo record desbancando por completo a Quark Xpress de su liderazgo. Hoy día no son pocos los diseñadores jóvenes que ni siquiera han oído hablar de esta aplicación y casi ninguno le sigue la pista ni sabría decirte por que versión va (sigue existiendo, por si te lo estabas preguntando), a pesar de haber sido el líder absoluto de software de pre-impresión y publicación de finales del pasado siglo.

Adobe también aprendió la lección. Quedó claro que ser el líder del mercado no te da ninguna garantía de seguir siéndolo si abandonas la senda de la innovación y la mejora continua y…bueno, el resto de la historia ya la conocéis.

El caso,  es que Adobe ha preparado una serie de plantillas gratuitas en su blog para celebrar esta efeméride. Aquí está el enlace. Espero que las disfrutéis.

Gráfico de InDesign Secrets: https://indesignsecrets.com/indesign-turns-20-years-old.php
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Adobe Publish Online

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En la última revisión de Creative Cloud en 2015 uno de los nuevos servicios que más sorprendió al público fue Adobe Publish Online que permitía publicar un documento In Design a través del navegador web con las mismas prestaciones que nos ofrece un documento EPUB4 de maquetación fija. Esto quiere decir que es posible añadir animación, vídeo y otro tipos de funciones interactivas que convierte la publicación online en una experiencia totalmente multimedia.

El hecho de que en su día no diera mucha publicidad a esta función se debía al hecho de que el servicio solamente estaba disponible para EE.UU, pero felizmente ya es accesible a todo el mundo por lo que ha llegado el momento de conocer esta solución y explorar sus posibilidades.

Iba a crear un post específico explicando sus funciones, pero mi compañera Ana Mesas ya ha hecho lo propio de una forma magistral así que pienso que lo mejor es que hagáis clic en este enlace y le echéis un vistazo. Las posibilidades sin inmensas.

Guía de impresión para Creative Suite 6

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Estamos en la era de los dispositivos y la distribución de contenido a través de la web, de acuerdo. Pero a veces nos olvidamos que todavía a día de hoy se sigue produciendo mucho material impreso. Nadie sabe a ciencia cierta como evolucionará el mundo de la comunicación y que papel le quedará al idem (papel) en él pero lo que es innegable es que hoy sigue siendo una necesidad para muchos profesionales del entorno creativo saber desenvolverse en en apasionante a la vez que complejo mundo de la impresión. Es por eso que una herramienta como la guía de impresión con Creative Suite se convierte en un documento casi indispensable para todo aquel que quiera tener una brújula fiable en las procelosas aguas de la impresión.

Os lo podíes descargar desde aquí

http://www.adobe.com/designcenter/print/creative-suite-printing-guide.html

Cyborgmundi

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Hoy quiero compartir con vosotros el anuncio de un nuevo proyecto personal que me ilusiona especialmente, se trata del nuevo blog Cyborgmundi.

Este proyecto quiere servir de marco a una serie de relatos gráficos que estoy realizando y que giran en torno a la vida de los habitantes de un hipotético mundo cyborg. En estas historietas pretendo reflexionar acerca de un tema que me apasiona cómo es la cultura ciborg. Aunque la sociedad que se describe es totalmente imaginaria (ver la página “el universo cyborg” del blog para averiguar de que se trata), pretendo mostrar situaciones que podrían no ser tan inverosímiles es un futuro más o menos lejano. Aunque el objetivo principal es dar vía a este universo de ficción, aprovecharé también este espacio para introducir información de interés y opiniones acerca de esta tendencia que puede llegar a ser el próximo paso en la evolución de la raza humana si somos capaces de superar los complejos problemas que nos acechan como el reparto equitativo de los escasos recursos que nos quedan, las crisis energética, los conflictos políticos o el cambio climático.

He utilizado el software Poser y DAZ Studio junto con diversas bibliotecas de modelos 3D para construir los escenarios y los personajes. La postproducción de las imágenes está hecha con Photoshop y utilizo In Design y Dreamweaver para componer las páginas finales.

Por supuesto vuestras opiniones, comentarios y palabras de ánimo serán más que bienvenidas.

El link es el siguiente: http://cyborgmundi.blogspot.com/

Para poder acceder a las historietas el link es el siguiente: http://cyborgmundi.blogspot.com.es/p/comics.html

De momento hay cinco publicadas pero iré subiendo más.

Deseo que os guste.

Adobe User Groups de España

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En este blog ya hemos hablado en más de una ocasión de los Adobe User Groups. Esos grupos que aportan un gran valor añadido con su soporte y con sus actividades a cualquier persona que esté empezando su desarrollo profesional o que quiera seguir aprendiendo en torno a las tecnologías y aplicaciones de Adobe.

Precisamente son estos grupos, en ocasiones incluso más, que las propias personas que trabajamos en la empresa, los que hacen que merezca la pena trabajar con estas herramientas pues las comunidades que se crean alrededor del entusiasmo de sus miembros van más allá del puro rigor profesional. Hay pasión y valor humano y eso lo puede notar cualquiera que haya asistido a alguno de los eventos que estos grupos celebran a lo largo de año.

Recientemente mis colegas de EE.UU me han enviado una lista actualizada con los Adobe User Groups en activo. No me avergüenza reconocer que desconocía algunos de ellos…bueno, un poco sí me avergüenza pues parte de mi trabajo debería ser, al menos, conocer de su existencia y preferiblemente tener cierto contacto con ellos.

De momento he actualizado la lista que aparece en la columna de la derecha de este mismo blog, pero en cualquier caso, aquí tenéis también la lista actualizada.

Os invito a que descubráis cual de ellos es el que más os interesa y os apuntéis.

AUG Digital Publishing Suite

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Dpsaug

Hace ya algunas semanas que el Adobe User Group Digital publishing Suite inició sus actividades. Este nuevo grupo de usuarios se centra en una de las tecnologías que más popularidad han adquirido en los últimos tiempos dentro de Adobe. Digital Publishing Suite está demostrando ser una solución óptima para la creación de publicaciones digitales para tablets. Pienso que el hecho de que la herramienta de diseño principal en la que está basado sea in Design tiene bastante que ver con ello.

 

Las inquietudes, interés y curiosidad que despierta este software entre la comunidad de diseñadores ha hecho que este AUG aún joven tenga bastante éxito y que ya se hayan celebrado varias actividades como la reunión que ilustra este post.

 

El grupo está liderado por mi hermano que es también el director de publicar en digital y que acumula ya bastante experiencia en los procesos de publicar para todo tipo de cachivaches.

 

Si os encontráis entre los cientos de millones de usuarios de Facebook, quizá os interese uniros al grupo que AUG de DPS tiene en esta red social.

http://www.facebook.com/groups/349475588412078/

 

Las nuevas aplicaciones Touch de Adobe

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Psptouch

 

En el pasado Adobe MAX, Adobe daba a conocer una serie de “Apps” para tablets que dejan adivinar en buena medida cual es parte de la estrategia tecnológica de la compañía para los próximos tiempos.

Se trata de apps que no están concebidas para consumir contenido sino para crearlo, y creo que vale la pena subrayar este punto porque cuando apareció el iPad e inauguró la revolución de los tablets, fueron muchas las opiniones, vertidas dentro y fuera de la red, que aseguraban que era un dispositivo principalmente pensado para el consumo de contenidos, a pesar de que la propia Apple había presentado, junto con el iPad, aplicaciones de creación como Pages, Numbers, Keynote o Brushes, que por otro lado pocos parecieron tomar muy en serio.

Como era de esperar, enseguida fueron muchos los fabricantes y diseñadores de software que lanzaron al App Store aplicaciones de creación de contenidos adivinando el gran potencial de este tipo de dispositivos sobretodo en el entorno de los profesionales creativos.

 

Adobe fue uno de esos fabricantes que lanzó aplicaciones de creación, cómo Photoshop Express o Adobe Eazel, pero es en esta nueva generación de herramientas para Tablet donde se puede confirmar la apuesta definitiva de Adobe por este entorno. La diferencia entre esta familia de apps y las apps de otros fabricantes es, sobretodo, el enfoque con el que están concebidas ya que la intención es que trabajen como herramientas independientes o bien como complementos de apoyo de los programas de Creative Suite con los que se integran de forma muy flexible. En gran parte esta integración se consigue gracias a otra de las novedades presentadas en MAX, se trata de Adobe Creative Cloud, un servicio que permitirá acceder a nuestras creaciones a través de la nube y compartirlas de forma sencilla y rápida entre varios ordenadores y dispositivos.

 

De las seis apps presentadas, una ya hace tiempo que está disponible en el mercado; la magnífica Adobe Ideas pero las otras cinco son totalmente inéditas. Vamos a hacer un breve resumen de todas ellas.

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