Novedades de vídeo Adobe en el IBC

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Adobe ha aprovechado el marco del IBC que se ha celebrado recientemente en Amsterdam para presentar las novedades que nos ha preparado en las herramientas de vídeo para este otoño.

Lo cierto es que a pocos meses de la presentación de Creative Cloud 2014, ya hay todo un conjunto de novedades en las principales herramientas de vídeo que serán más que bienvenidas por editores de vídeo, diseñadores de motion graphics y creativos en general.

Como novedad global podemos hablar de los cambios en el interfaz en las principales aplicaciones. No se trata de cambios radicales, pero si lo suficientemente importantes como para notar la diferencia en la experiencia de usuario. De forma resumida estas modificaciones consisten en un cambio en el contraste de los elementos de tal forma que objetos como el cabezal de reproducción, los marcadores de pista o algunos de los principales indicadores destacan con un azul eléctrico sobre el gris del interfaz, esto unido a la simplificación de muchos otros elementos consigue una apariencia que facilita el trabajo y lo hace más cómodo. Adicionalmente la interfaz se ha actualizado para trabajar con las pantallas HiDPI incluyendo tanto ordenadores basados en Mac OS X como Windows 8.1

En cuanto a las aplicaciones en concreto, aquí tenemos un resumen sucinto.

Premiere

  • Búsqueda dinámica de medios. Que nos permite crear contenedores dinámicos cuyos medios de contenido cambiará en base  a los criterios de búsqueda
  • Consolidación y transcodificación. Permite recolectar y mover todos los elementos de un proyecto a una misma localización y transcodificarlos todos con un mismo codec para obtener un proyecto más compacto y ligero.
  • Máscaras a través de polilínea. A las máscaras rectangular y elipsoidal que se añadieron en la versión CC2014, se suma ahora la máscara ireegular a través de polilíneas que también se puede utilizar para rastrear al igual que las anteriores
  • Flujo de trabajo Multi-proyecto. Aunque aún no es posible matener dos proyectos abiertos a la vez, ahora sí es posible importar secuencias de otro proyecto y mantener un enlace vivo con ésta.
  • Mejora de la integración con After Effects a través de la función “renderizar y reemplazar” que permite renderizar un clip de composición de AE desde Premiere aunque también es posible restaurar la versión no renderizada en cualquier momento si así se precisa.
  • Mejora de soporte para nuevos formatos. Cómo GoPro CineForm, AJA RAW, Canon RAW, Phantom Cine, RED R3D o Cinema DNG

After Effects

  • Mejora de rastreo de máscaras. Incluso en secuencias sin estabilizar o con elementos que salgan de encuadre.
  • Nueva versión del plugin de Cinemaware. Compatible con con Cinema 4d R16. Ahora es posible importar los mapas de reflexión como capas independientes, así como también objetos individuales que se pueden mostrar u ocultar desde el propio After Effects. También es posible alinear varios ficheros de C4d importados en la misma línea de tiempo con una misma cámara de la composición.

Speed Grade

  • Inclusión de curvas de ajuste. Que incluyen tanto curvas basadas en RGB como en tono, brillo y saturación. Mediante la aplicación de estas curvas podemos aplicar ajustes sobre un rango de colores determinado y ver el resultado sobre la escena en tiempo real.
  • Grupos de propiedades de ajustes. Ahora, al arrastar un look, todos loa ajustes que lo forman aparecen como una carpeta de efectos dentro de la pila de capas de ajustes

Prelude

Aparte de las mejoras en la interfaz que permiten realizar los ajustes habituales de una formamás rápida, también existe la posibilidad de arrastrar pistas de audio adicionales y fundidos entre los clips de los montajes preliminares

Audition

  • Más formatos de importación. Ahora Audition permite importar nuevos formatos de fichero como RED, XDCAM, MXF
  • Optimización de locuciones de voz a través de la eliminación de ruido de fondo mediante el nuevo procesador de rango dinámico.
  • Soporte de iXML que permite incluir información adicional como el número de escena o toma.

Adobe Media Encoder

  • Publicación en destino. Ahora es posible definir servidores de FTP o incluso la carpeta de Creative Cloud como destino de publicación de los clips renderizados
  • Compatibilidad de los ficheros de proyecto con las carpetas de inspección. Una prestación largamente pedida por los usuarios durante las versiones anteriores. Ahora es posible arrastar el documento de proyecto de Premiere, After Effects o XML de Final Cut a las carpetas de inspección y AME se encargar de localizar los documentos dependientes
  • Soporte ampliado de formatos. Que ahora incluye  Mux durante la codificación renderización más rápida para ficheros MPEG2 con audio y soporte ampliado de concordancia con ficheros de origen que ahora incluye Quick Time y DNxHD

Minitutorial: Creación de composiciones musicales con Adobe Loopology

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Adobe Loopology es una gran biblioteca de efectos de sonido y bucles musicales que permiten a cualquier usuario de Adobe Audition o Adobe Soundbooth crear bandas sonoras y pistas musicales de gran calidad aún sin tener grandes conocimientos de composición musical. Es posible descargar las diferentes colecciones desde aquí https://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=auditionloopology

Frax: La app definitiva para crear fractales

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frax

 

Los que seguís este blog conoceréis mi pasión por los fractales, esas maravillosas formas creadas a partir de las matemáticas y que están presentes en todos los ordenes de la naturaleza.

Desde que empecé a trabajar con ordenadores estuve siempre buscando software que permitieran  crear este tipo de gráficos. Lo cierto es que he llegado a probar muchos programas de generación de fractales a lo largo de los años. Para ordenador de escritorio solamente dos aplicaciones llegaron a impresionarme lo suficiente como para acordarme aún de su nombre y en ambos casos se trataba de plugins de Photoshop. Una de ellas era Fractal Explorer, uno de las herramientas contenidas dentro de esa estupenda colección de plugins que eran las Kai Power Tools . Su nombre era Fractal Explorer y permitía crear unas hipnóticas imágenes a través de fractales con una calidad realmente sorprendente. La cantidad de parámetros que permitía configurar convertía a esta utilidad en un verdadero “explorador” del mundo fractal y era posible pasarse horas enteras bueceando por ese enigmático y apasionante universo matemático. Este magnífico software se lo debíamos al talento del inigualable Kai Krause, un programador alemán y un auténtico genio que a finales de los noventa revolucionó el mundo de los interfaces con aplicaciones como las ya mencionadas Kai Power Tools, KPT Bryce o Goo entre otros.

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El caso es que un día Kai desapareció del mapa por las buenas. No se sabe muy bien porqué, sencillamente  dejaron de llegar noticias suyas y el software de su empresa Metacreations pasó a ser comercializado por otras empresas como Corel o DAZ.

Lo cierto es que desde entonces no apareció nada realmente novedoso para crear fractales hasta que apareció un nuevo filtro para Photoshop basado en Pixel Bender y que, curiosamente, también adaptó el nombre de Fractal Explorer. De este filtro ya hemos hablado anteriormente en el blog como puedes ver si haces clic aquí.

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De todas formas estamos hablando del mundo de los ordenadores de escritorio. Cuando me hice con un iPad empecé a buscar una app que hiciera algo parecido a lo mencionado pero en una tablet. Desde entonces he probado casi todas las aplicaciones de creación de fractales que han aparecido en la AppStore, pero lo cierto es que ninguna de ellas estaba a la altura de las antes mencionadas y creedme que he probado muchas. O bien los resultados eran demasiado “psssche.” o bien eran inviablemente lentas.

….Hasta ahora, porque cuando ya me había rendido a la resignación apreció ante mí esta extraordinaria app; Frax para iPhone y iPad.

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Frax es lo que exactamente lo que siempre había buscado en una app de creación de fractales para dispositivos. La calidad de los fractales que genera es simplemente sensacional, la velocidad de cálculo impresionante, la facilidad de uso pasmosa, la edición de parámetros brillante y la interfaz de usuario digna del genio de Kai Krause. Claro que, leyendo los créditos, volví a llevarme otra agradable sorpresa al descubrir que… el propio Kai Krausse forma parte del proyecto!!! (¿sabéis aquellos momentos en los que se te viene a la cabeza aquello de “Claro, lógico, no podía ser de otra forma” ). La forma de volver a saber del bueno de Kai no había podido ser mejor y más espectacular.

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A modo de resumen os diré que la app permite seleccionar cualquier fragmento de un fractal basado en el modelo de Mandelbrot o de Julia , es posible editar la paleta de colores, la iluminación y la textura del fractal resultante. El nivel de zoom es infinito y la animación es superfluida lo que permite explorar los fractales y bucear entre ellos con una libertad absoluta.

La versión básica tiene un precio de 1,79 euros y permite guardar las imágenes resultantes en resolución retina (2048 X 1536), pero  puedes utilizar el servicio de Frax Cloud que permite renderizar los fractales a resoluciones de hasta 12 mpx. También puedes actualizar a la versión premium por 5,99 euros , aparte de poder renderizar a resoluciones mayores, se añaden 90 parámetros adicionales y decenas de nuevos controles.

Todas las imágenes que véis aquí han sido creadas con la versión básica. Si queréis ver más ejemplos podéis visitar mi proyecto en Behance.

Ejemplos de WebGL

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Es realmente interesante comprobar como los avances de tecnologías como WebGL permiten conseguir resultados como los que os traigo en este artículo a modo de ejemplo. Sin duda la combinación de esta tecnología con dispositivos tipo proyecto Morpheus podrán traernos experiencias web nunca vistas hasta ahora.

water

Web GL Water

El primer ejemplo que os pongo es tan solo un experimento del desarrollador que lo ha creado, pero pienso que es sumamente interesante porque nos da una idea bastante real de las posibilidades de WebGl. Podemos observar la calidad de las texturas, el rendimiento de visualización y el tratamiento de físicas, incluyendo fluidos. El usuario puede interactuar con la esfera de la piscina, cambiar el punto de vista y activar o desactivar la gravedad.

ShaderToy

Shader Toy.

Shader Toy es un auténtico laboratorio para desarrolladores y artistas que quieran experimentar aprender y compartir sus propio Shaders. Se trata de un proyecto colaborativo donde cada miembro puede incluir sus propias creaciones. Al mismo tiempo es un interesante banco de ejemplos para comprobar el alcance d ela tecnología.

Humanbody

The bio digital Human

Se trata de una interesante Webapp que permite al usuario explorar la anatomía del cuerpo humano de una forma nunca vista hasta ahora y llena de controles interactivos que consiguen una experiencia única.

Adobe Loopology. Una increible biblioteca de loops musicales y efectos de sonido.

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Audition

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Aquellos que seais usuarios relativamente nuevos de Adobe Audition quizá no hayáis oído hablar nunca de Adobe Loopology. Adobe Loopoligy es un tremendo recurso compuesto por una densa biblioteca de efectos sonoros y bucles musicales para generar nuestras propias composiciones en Adobe Audition.

En la época en la que Audition se distribuía en DVD, junto con el software contábamos con esta estupenda audioteca con sonidos de alta calidad que además vienen perfectamente clasificados por carpetas dentro de la categoría a la que pertenecen. En el caso de los bucles musicales tenemos categorías como música orquestal, funky, pop, teno, rock, latino o étnico por citar solamente algunas de las opciones. En cada unos de estos estilos musicales los “loops” vienen ordenador por percusion, bajos, cuerda, viento, sintético y todo lo que necesitamos para crear melodías increibles aún sin ser titulados en solfeo ni tener estudios musicales. Muchos de estos loops fueron creados por el conocido Adobe Evangelist Jason Levine que aparte de su maestrñia comunicando la tecnología de Adobe es también un músico de gran talento.

La era del software en DVD pasó, pero la buena noticia es que Adobe Loopology… sigue estando disponible para los usuarios de Creative Cloud!!

Simplemente tenéis que hacer clic en el siguiente enlace https://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=auditionloopology y, tras autenficaros con vuestro Adobe ID proceder a descargar todos los loops y efectos de esta magnífica colección.

El presidente de Adobe acepta el ALS Ice Bucket Challenge

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Shantanu Narayen presidente y CEO de Adobe aceptó el ALS Ice Bucket Challenge. Reproduce el vídeo si quieres saber a quien reta él.

Nueva versión de Adobe Connect 9.3

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iPadConnect

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A día de hoy Adobe Connect sigue siendo una de mis herramientas favoritas para la formación online y las reuniones no presenciales. Hace un tiempo fuí el responsable técnico preventa de esta utilidad en Ibérica, ahora ya no tengo asignada dicha responsabilidad pero sigo utilizando mucho Connect para la impartición de webminars principalmente.

Es por ello que la aparición de una nueva versión siempre es una alegría porque en cada una de las revisiones se va mejorando la plataforma y se van puliendo aspectos que hacen más ágil y útil su manejo.

El lanzamiento de la versión 9.3 está palneado para este otoño y ya se han adelantado algunas interesantes novedades como una mejora sustancial de la compartición de pantalla que incluye un nuevo panel para el conferenciante donde puede ver que es lo que está siendo compartido y tener una idea de lo que están viendo los asistentes, se acabó lo de preguntar “Estáis viendo mi pantalla?” ;-). Se añade también un mejor control de que es lo que va a ser compartido antes de empezar a hacerlo y una paleta de dibujo renovada para las pizarras que me recuerda mucho al interface de Adobe Ideas y que va a facilitar mucho a los profesores la tarea de abocetar concepos como la ecuación que encabeza esta entrada.

Si queréis profundizar en cuales son estas y otras mejoras podéis hacer clic en este enlace http://blogs.adobe.com/adobeconnect/2014/08/introducing-adobe-connect-9-3.html

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