After Effects CC: Integración con Cinema 4D

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Una de las principales novedades de After Effects CC es la integración con el software de modelado, render y animación de Maxon; Cinema 4D. Comprueba lo fácil que es incluir modelos y animaciones de esta aplicación en la línea de tiempo de After Effects.

Animación con trazados de ruta en Edge Animate CC

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Una de las principales novedads del nuevo Edge Animate 2.0 (CC) es la posibilidad de animar objetos utilizando trazados de ruta. De una forma muy rápida y sencilla es posible realizar complejos recorridos de animación por todo el escenario.

El panel CSS en Dreamweaver CC

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En este vídeo se muestra el nuevo panel de estilos CSS de Dreamweaver CC junto con otras novedades como la edición en el modo “Vista en vivo” o la integración con Adobe Webfonts

¿Quién se ha llevado mi Fireworks?…

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fw

Antes de empezar quiero dejar muy claro que todo lo vertido en este artículo son opiniones totalmente personales y totalmente ajenas a mi condición actual de empleado en Adobe. Esto es todo lo que pienso hablar o discutir acerca de la polémica surgida en torno a Fireworks. Si no te interesa lo que tengo que decir al respecto sencillamente no leas el artículo. Tras este post, pasaré página y guardaré silencio respecto a este asunto.

Hace ya muchos años, cuando todavía era un jovenzuelo empezando en esto del mundillo digital me prometí a mi mismo que cuando empezara a entrar en años renunciaría a contar las típicas “batallitas del abuelo” que siempre me han parecido una muestra insoportable y aburridísima de soberbia. Pero lo cierto es que desde entonces hasta ahora ya he roto esa promesa varias veces así que ahora voy a volver a hacerlo sin ningún remordimiento de conciencia. (Si te quieres ahorrar las historieta, sáltate los siguientes 3 párrafos).

El primer programa que probé de Macromind (lo que más tarde sería Macromedia) fue VídeoWorks que más tarde se convirtió en Macromind Director. En la versión 2.0 de Macromind Director apareció un señor dibujado en la caja con un megáfono de rodaje en la mano, vestido con camisa y corbata, al que la comunidad le llamó cariñosamente “Otto”. Durante muchos años Otto fué poco menos que una mascota para los usuarios de Director. Era entrañable ver la figura esbelta de Otto en la caja y a cada nueva versión del software se nos ponían el vello de punta al ver el nuevo rediseño de nuestro héroe en el packaging. Pero un día de golpe, sin previo aviso, en la versión 6 los señores de Macromedia, sin pedirnos permiso, van y se cargan de un plumazo a Otto de la caja y lo sustituyen por unos absurdos círculos que eran una mala imitación de la obra  La novia desnudada por su solteros, incluso de Duchamp.

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No os quiero ni contar la decepción, ¿con qué derecho se creían para eliminar a Otto de la caja?, ¿no eran conscientes de que para nosotros era mucho más que un simple símbolo?. El disgusto me duró bastante tiempo e incluso llegué a escribir un e-mail a Macromedia expresando mi enojo y explicando detalladamente el porqué consideraba su decisión del todo desacertada. El patetismo de aquel mensaje tendía a infinito por supuesto, pero lo que mi tierna e inocente alma juvenil no sabía todavía es que lo peor aún estaba por llegar. Al fín y al cabo, aquello era sólo un desafortunado cambio de imagen, pero la aplicación con todas sus funciones aún continuaba. A partir de ahí mi purgatorio por el mundo digital Adobe/Macromedia  ya nunca cesó.

Para empezar Extreme 3D, un estupendo software de modelado, evolución de Macromodel y de Swivel 3D, se discontinuó ¿cómo podía ser posible? Más tarde le siguieron Golive, Adobe Dimensions (que aún no tiene un sustituto a la altura) o incluso Streamline. Oh Dios mio!, el Sol podía dejar de girar pero ¿Cómo era posible vivir sin Streamline?, ¿Con qué ibamos a trazar entonces?, ¿con Corel Trace?….¿bromeas no?. Ni os cuento lo doloroso que fué despedirse de Authorware , Page Maker, Live Motion o… del caso paradigmático…sí, efectivamente… Freehand. Muchos de ellos se dejaban de desarrollar alegremente sin dejar ninguna alternativa real equivalente. En otras ocasiones nos empujaban a aplicaciones que nos eran antipáticas….¿Se puede trabajar en medio de estas políticas de decisiones unilaterales de los fabricantes?…La respuesta es: Sí.

Todo este rollo venía a cuento por la polémica que ha surgido a raíz del anuncio de que Fireworks va a ser discontinuado dentro del marco de Adobe MAX, dónde por cierto se han anunciado también otras importantes novedades que también comentaré más adelante en este blog.

No obstante la decisión del cese del desarrollo de nuevas versiones de Fireworks ha pesado bastante en muchos usuarios, llegando a eclipsar incluso muchas otras noticias. No voy a negar que ya me esperaba una reacción semejante ante este anuncio pero aún así no deja de sorprenderme la actitud de muchos de los fieles de esta herramienta.

Utilizo Fireworks desde su primera versión. Probablemente acumulo yo solo más horas de trabajo con esa aplicación que la suma de las de muchos de los que ahora se lamentan de su discontinuidad  (si incluir aquí a Isabel Aracama por supuesto. Es imposible tener más horas que ella a tenor lo visto en sus trabajos). Desde el inicio lo consideré una herramienta fantástica y la mostré en público con entusiasmo desde la versión 2.0 hasta  la CS6 a través de diferentes empresas incluyendo la propia Adobe. Me hubiera gustado que hubiera habido un Fireworks CC, me entristece que no se continúe con su desarrollo, pero una vez hecho el anuncio…pues, como decía el librillo ese del queso, …a por otra cosa.

El apego en general es mal consejero, pero cuando el apego es a cosas en lugar de a personas es peor y si encima esas cosas ni siquiera son materiales sino un montón de líneas de código pues entonces ya me faltan calificativos.

Fireworks desaparecerá, ok, es una pena ¿y qué?. ¿Sábeis una cosa?, Flash también desaparecerá y Dreamweaver e Illustrator e incluso Photoshop desaparecerá, es sólo una cuestión de tiempo (lo del orden es puramente casual, lo juro). Nosotros también desapareceremos, junto con la Tierra, el Sol y el resto de cuerpos celestes. El universo entero desaparecerá algún día. Todo lo que nos rodea es efímero, esa es la realidad que nos rodea.

Ok… no me entendais mal. Comprendo que estéis tristes, yo también lo estoy. Es normal pasar una etapa de duelo por una herramienta que utilizabas todos los días y que apreciabas. El problema es que ya me veo venir algo similar a lo ocurrido con Freehand. Cuando Freehand se discontinuó (ya se había discontinuado en Macromedia, aunque muchos siguen pensando que fue Adobe quien lo “eliminó” ), mis compañeros de Adobe y yo tuvimos que sufrir el lloriqueo de muchos usuarios durante años. De hecho todavía quedan algunos que insisten en darte la brasa acerca de este asunto cuando te ven en algún evento. La verdad, la perspectiva de tener que aguantar el quejicoseo de una nueva ronda de usuarios despechados por una decisión en la que no has tenido nada que ver no me atrae demasiado. Probablemente mi propio trabajo en Adobe será “discontinuado” antes de que dichos ecos se apaguen.

Adobe es una empresa privada y tiene libertad para tomar las decisiones que considere oportunas de la misma manera que , como usuario, tienes la libertad de adquirir y utilizar o no sus productos. En este caso, además, la decisión tiene su lógica, -lógica muy discutible-, de acuerdo, pero no se puede tachar de decisión totalmente caprichosa.

¿Ya no está Fireworks?, pues lo inteligente es ponerse a buscar YA alternativas y a seguir trabajando como ha hecho el equipo de Cristalab. ¿Qué las alternativas no están en Windows?, ¿qué no suplen a Fireworks al 100%? pues hay que aceptarlo y seguir viviendo con ello. Precisamente hoy hay más alternativas que nunca en el mundo del software para hacer cosas, incluso en el del software libre. Y piensa siempre que lo que ha ocurrido con Fireworks puede ocurrir y ocurrirá con muchas de las aplicaciones con las que estás trabajando en estos momentos.

En el mundo en general y en el ámbito digital en particular el cambio -incluso el cambio drástico-  es la norma, es lo único que no cambia. Si comprometemos tanto nuestro flujo de trabajo como para hacerlo hiperdependiente de las herramientas de un fabricante  entonces, si ese software es discontinuado, en el mejor de los casos la responsabilidad es compartida.

Si me gustara dar consejos, estos son los que daría en torno a situaciones como la que estamos tratando.

  • Piensa en grande. No comprometas tu flujo de trabajo o tu valor como profesional a un área muy especializada.

  • Mantén los ojos bien abiertos a todas las tecnologías nuevas que vayan surgiendo, abrázalas con alegría cuando lleguen a tí y luego olvídalas con la misma alegría el día que dejen de estar disponibles y/o dejen de ser válidas.

  • No te impliques emocionalmente con tus herramientas de trabajo, especialmente si son algo tan etéreo como programas de software.

  • La espada no hace al samurai. Isabel Aracama seguirá siendo una peazo artista con o sin Fireworks. Así que buscad vuestra nueva o nuevas herramientas (dentro o fuera de Adobe) y utilizad el tiempo del lamento en trabajar.

  • Si te quitan el martillo y no hay sustituto, clava los clavos con la llave inglesa, pero haz tu trabajo.

  • Despréndete del apego. Si no sabes de lo que hablo te recomiendo el blog de Kid Buda

  • Ten siempre un plan B, por si deja de estar disponible tu software favorito, si Internet deja de existir o incluso si colapsa la civilización. No olvides que todo eso puede pasar.

Pues eso. Fireworks fué una gran herramienta. Brindemos por ella, agradezcamos los buenos momentos que nos hizo pasar, soñemos con que quizá algún día vuelva, mintamos (o no) diciendo que nunca la olvidaremos y arremangémonos para seguir trabajando… que las webs, mockups apps, ilustraciones etc, no se van a hacer solas.


D: Por cierto, Director aún se sigue desarrollando ;-)

Minitutorial: Conseguir ilustraciones a pluma a partir de fotografías.

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fotobuilding

 

Hay muchos efectos para Photoshop que pretenden convertir una fotografía en un dibujo lineal, como si estuviera hecho a plumilla, pero ninguno de ellos, hasta la fecha, me ha dado tan buen resultado como el método que me enseñó mi amigo el gran artista y profesional Zequi.

Se trata de una serie de acciones sobre la imagen que consiguen extraer una apariencia de dibujo realmente interesante y que es la que uso en muchas de mis imágenes del set de fotografismo que tengo en mi rincón de  Flickr.

Existen varias variantes de esta técnica que permiten a provechar los últimos avances en Photoshop como los objetos inteligentes y los filtros no destructivos. No obstante aquí os voy a enunciar la técnica original que sigue siendo una de las más sencillas y que puede reproducirse con cualquier versión de Photoshop a partir de la CS4. Espero que os sea de utilidad.

  1. Abrimos la imagen que queramos convertir en ilustración y duplicamos el fondo en una nueva capa (arrastrando el fondo al botón de nueva capa en el panel de Capas) de esta manera siempre podremos acudir a la fotografía original si estropeamos el resultado durante el proceso.

    fig1

  2. Desaturamos la capa duplicada mediante el comando de menú Imagen>ajustes>Desaturar

    fig2

  3. Aplicamos el efecto de enfoque suavizado a través del comando Filtro>Enfocar>Enfoque suavizado…. En el cuadro de diálogo es importante que demos un valor entre 150% y 400% en el campo cantidad dependiendo de lo nítido que queramos el detalle. Esto depende de las sombras de cada imagen, pero si tienes duras aplica 150% que suele quedar bien en casi todos los casos

    fig3

  4. Duplica esa capa que acabas de tratar
  5. Haz el negativo de la capa que acabas de duplicar mediante el comando de menú Imagen>Ajustes>Invertir

    fig5

  6. Pasa el modo de fusión a Mezcla definida

    fig6

  7. Ahora aplica el filtro de desenfoque gaussiano a través del comando de menú Filtro>Desenfocar>Desenfoque Gaussiano… Aplica un valor entre 5 y 10 píxeles, dependerá del tamaño de la imagen original, pero, a estas alturas, ya puedes empezar a ver el resultado del efecto, por tanto afina el valor hasta que te guste lo que estás obteniendo.

    fig7

  8. Vuelve a la capa que tienes debajo y ejecuta el comando Imagen>Ajustes>Niveles. En el cuadro de diálogo varía los niveles hasta que la imagen muestre el equilibrio de blancos y negros que deseas.

    fig8

  9. Acopla la imagen desde el comando de menú del panel Capas Acoplar imagen…

    fig9

Y…ya está ya tienes tu fotografía convertido en un bonito dibujo lineal.

Para obtener los mejores resultados con esta técnica es recomendable que tengas en cuenta los siguientes puntos.

  • La imagen original debe ser grande, lo ideal es que no sea más pequeña de 3 MP
  • La compresión debe ser mínima o simplemente inexistente, lo ideal es que se parta de imágenes RAW
  • Es muy importante que la imagen esté bien enfocada
  • Para ver bien como va quedando el resultado es importante que tengas al menos una ventana con la imagen visualizada al 100% de resolución.
  • Es importante que en la escena exista un buen equilibrio de altas luces y sombras. Mientras más contraste mejor definición habrá de línea habrá luego.

Desde aquí quiero agradecer públicamente a Zequi que me enseñara esta técnica que tantas satisfacciones me ha dado trabajando con Photoshop.

Adobe Anywhere. Edición de vídeo en cualquier lugar.

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anywhere

Recientemente hemos presentado en el NAB de las Vegas un nuevo e interesante servicio para la edición de vídeo no lineal en red.Sí, sí como oyes, editar vídeo en HD por varios operarios que pueden estar localizados en cualquier lugar y con todos los asstes centralizados en un servidor. Se trata de Adobe Anywhere. Por supuesto es una tecnología que requiere de una infraestructura de hardware y ancho de banda adecuados pero en cualquier caso es una muy buena noticía para prodcutoras, emisoras de televisión broadcast y toda aquella empresa que tenga en la productividad de creación de vídeo su valor añadido.

Aquí podéis encontrar más información http://www.adobe.com/products/adobeanywhere.html

Source Sans Pro. La primera fuente open source de Adobe

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sourcesans

Adobe se suma al mundo de las fuentes Open Source con su primera creación en este campo. Se trata de la Source Sans Pro. Inspirada en los diseños “American gothic” del siglo XX.

En su creación han intervenido prestigiosos profesionales del mundo de la tipografía incluido nuestro compañero el portugués Miguel Sousa

Podéis descargarla de http://sourceforge.net/adobe/sourcesans/wiki/Home/

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