Curso de Matte Painting

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Hace unas semanas tuve la suerte de realizar un curso online de Matte Painting organizado por Publicar en Digital e impartido por Carles Marsal, un artista ilustrador especialista en esta técnica que ha colaborado con nosotros en eventos de Adobe en diversas ocasiones.

Lo cierto es que estoy muy satisfecho con el curso, pues a pesar de que era una técnica que jamás había practicado, la calidad y claridad de las explicaciones de Carles junto con los recursos que éste nos facilitó a los alumnos durante las sesiones hicieron que me sintiera capaz de emprender un primer proyecto con entusiasmo.

Los resultados, a pesar de estar aún muy lejos de lo que se puede llegar a conseguir con esta técnica, me gustaron bastante si tenemos en cuenta que es mi primer ejercicio dentro de esta disciplina.

Siguiendo las pautas del profesor, comencé haciendo un esbozo en Photoshop con la técnica del Speed Painting que te da una idea de por donde van a ir los tiros. Te marca las zonas donde deberán ir las sombras, las luces y te permite construir la atmósfera general de la escena. Por suerte, Carles te proporciona una colección de pinceles extraordinarios para realizar este tipo de bocetos y que te puedes descargar de su web.

Paso1

Una vez realizado este paso ya puedes lanzarte a la búsqueda de fotografías (Creative commons) en la red que sirvan para construir la estructura de tu matte painting.

Paso2

 

Claro que esto es solamente el principio del trabajo. Una vez montada la estructura básica hay que empezar con la fase de creación  de luces y sombras teniendo en cuenta la o las fuentes de luz principales. También hay que dar coherencia a los colores para que el conjunto de la escena sea consistente. Haciendo caso a un buen consejo del profesor cambié la posición y la escala de la casa en ruinas que quedaba demasiado descolgada en la composición original.

 

Paso3

 

Finalmente, una vez conseguido el ambiente deseado, se añaden detalles para crear una mayor sensación de profundidad. En mi caso añadí un primer plano desenfocado, bruma y vapor en el suelo y una segunda línea de montañas en la cordillera del fondo.

 

Paso4

 

Así que este fue el resultado final. Hay que decir que un trabajo de Matte Painting nunca se acaba del todo, siempre es posible ir añadiendo detalles y perfeccionándolo, por eso una de las decisiones más difíciles es decidir cuando lo das por concluido.

Como os he dicho, estoy satisfecho con el resultado -aunque sería capaz de sacarle un montón de errores-, pero teniendo en cuenta que es mi primer intento (y que mis capacidades son las que son) considero que está pasable.

Os invito a todos los amantes del dibujo y la creatividad en general que le deis una oportunidad al Matte Painting y probéis a realizar este curso. Os puedo garantizar que es una disciplina que engancha!

 

Animation Composer

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Animation composer es un plugin para After Effects que permite acceder a una tremenda biblioteca de pre-ajustes de animación creada por los chicos de Mr.Horse.

Combinando nuestros gráficos con estos pre-ajustes podemos crear sorprendentes animaciones con elegantes efectos de aceleración y ondulación en apenas segundos, lo que permite ahorrar un montón de tiempo ya que generalmente se pueden llegar a necesitar incluso horas si queremos animar una cantidad elevada de objetos en la misma escena mediante el método tradicional del fotograma-clave.

Existen dos colecciones de pre-ajustes; una con más de 1000 pre-ajustes para cualquier tipo de objeto y otra con más de 1000 efectos para texto. También es posible trabajar con capas 3D y por tanto crear efectos de profundidad. El precio es bastante razonable, alrededor de 60$. Pienso que puede ser un muy buen aliado para After Effects y para todos los animadores que quieran hacer más rentable su tiempo y su trabajo.

Acuerdo entre Adobe y el ayuntamiento de Barcelona

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El pasado día 19 y dentro del marco de la Smart City Expo Congress el alcalde de Barcelona, Xavier Trias anunció un importante acuerdo con Adobe a través del cual Barcelona se convertirá en un laboratorio mundial de Marketing digital. Mi compañera Carmen Sanmeterio ha estado trabajando codo con codo con profesionales de la institución para llevar adelante este proyecto y Mark Zablan, presidente europeo de Adobe, hizo la presentación de este acuerdo junto con el propio alcalde.

Entre otras muchas aplicaciones, la implementación de las distintas soluciones del Marketing Cloud en el ayuntamiento de Barcelona permitirá recoger a través de diferentes inputs las preferencias de los visitantes de la ciudad para poder recomendarles itinerarios y actividades durante su estancia acorde a sus intereses. Asimismo los sistemas de analítica permitirán una comunicación del ayuntamiento más fluida con los ciudadanos a través de los diferentes medios.

Create Now 2014 Online Webminars

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cclogo

Atención!

Durante esta semana, los días 11, 12 y 13 de Noviembre vamos a realizar tres Webminars para conocer más em profundidad las diferentes aplicaciones y soluciones que incluye la actual versión de CC 2014, incluyendo muchas de las novedades que fueron mostradas en el reciente MAX 2014 de Los Angeles.

El día 11 será el dedicado al diseño, mientras que el día 12 nos centraremos en el flujo de trabajo de vídeo y el 13 en las herramientas web.

Los días 18, 19 y 20 volveremos a replicar los mismos eventos para e público de Portugal.

Los webminars comenzarán a las 11:00 horas locales (de España y Portugal respectivamente) y tendrán una duración aproximada de dos horas en la que se incluirán una ronda de preguntas.

Podéis asistir desde vuestro lugar de trabajo a cualquiera de ellos o a los tres si queréis estar al día de todo lo último en este conjunto de soluciones para los nuevos creativos. Solamente tenéis que rellenar aquí la correspondiente hoja de registro.

Os espero!!

The Bezier Game

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bezier

 

Si habéis tenido vuestros más y vuestros menos con la herramienta de la pluma tan popular en aplicaiconescomo Illustrator, Photoshop, In Design o incluso Freehand, seguro que os interesará esta web que me llegó de mano de mi apreciado amigo y descubridor Pedro Arconada.

Se trata de un juego que nos propone mejorar nuestra agilidad trabajando con las curvas Bezier de cara convertirnos en unos maestros de esta noble técnica de dibujo digital. Al principio hay una serie de sencillos tutoriales que nos guían acerca de las técnicas más elementales para luego pasar a una serie de ejercicios donde se nos reta a construir diferentes tipos de figuras con un mínimo de nodos.

Resulta realmente entrenenido a la vez que útil para mejorar nuestra destreza con esta herramienta

Os la recomiendo.

http://bezier.method.ac/

El enorme talento de Hasraf Dulull

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sync

 

El pasado día 29 de septiembre estuve en la escuela Trazos de Madrid celebrando un evento con un grupo de editores de vídeo dónde les expliqué las bondades de trabajar con Premiere Pro, una herramienta que aún es una gran desconocida para muchas personas del entorno broadcast a pesar del espectacular crecimiento que ha tenido durante los últimos años.

Como parte d ela sesión invitamos por vídeo conferencia a Hasraf Dulull, un joven cienasta británico que nos asombró a todos no sólo por su enorme talento sino porque, tal y como él mismo no comentó, crea todos sus cortos, con una apariencia totalmente hollywoodiense, casi en solitario, apoyándose únicamente de los actores y de un pequeño grupo de colaboradores. El presupuesto de sus producciones es ridículamente pequeño en comparación con los espectaculares resultados.

Según nos confesó, uno de sus secretos es precisamente trabajar con Creative Cloud y con las herramientas de Adobe que, según él, permite a cualquier persona con un mínimo de inquietudes obtener excelentes resultados con un ordenador estándar y con una inversión de tiempo mínima. De hecho, nos aseguró que su corto “Sync”, que podéis ver en este post fue realizado durante tres meses, en ratos desperdigados aquí y allá y sin seguir un calendario de rodaje claramente definido.

Realmente impresionante, ¿no os parece?

 

Presentación de las novedades de CC en el Max

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El pasado lunes día 6 de Octubre, nos reunimos en las oficinas de Adobe Ibérica con bloggers e influencers del entorno Adobe para conectarnos en directo con la charla de inauguración de Adobe Max donde, entre otras muchas cosas, se presentaron las últimas novedades que se han introducido en la mayoría de las aplicaciones en esta revisión técnica.

Desafortunadamente algunos problemas técnicos que tuvimos con la conexión de vídeo nos impidieron poder ver la conferencia entera pero nuestra compañera Ana Mesas tuvo una magnifica idea como plan B y fue ella misma qien mostró la mayoría de novedades que se han introducido en esta nueva revisión coincidiendo con el Adobe Max, lo cual fue mejor, porque los asistentes pudieron ver de primera mano a las herramientas funcionando. Yo, por mi parte enseñé unas diapositivas donde se explicaban las novedades introducidas en las herramientas de vídeo que tampoco se quedan cortas.

No voy a entrar en detalle sobre todas y cada una de las novedades porqué ya hay muchos blogs y vídeos dentro y fuera de Adobe que lo explican con detalle, pero si voy a mencionar algunas de las funciones y apps que más me llamaron la atención.

- En primer lugar cabe destacar el nuevo conjunto de aplicaciones touch para iPad que se han introducido en el AppStore coincidiendo con el Max. La ventaja de estas apps es que no únicamente pueden compartir su contenido con Creative Cloud sino también directamente con herramientas de escritorio.

Entre estas herramientas están.

Shapes: Esta app permite capturar imágenes y trazarlas para convertirlas en objetos vectoriales que podremos utilizar en Illustrator Photoshop o en otras de las nuevas touch Apps.

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Una imagen que he captado con Shapes

Brushes: Una de mis preferidas entre las touch apps. A través de imágenes del carrete del iPad, de Creative Cloud o de la cámara permite crear originales pinceles parametrizables de una forma ridiculamente sencilla y que podremos utilizar en Photoshop, Illustrator o en la App Sketch

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Algunos pinceles que he creado con Brushes

Illustrator Draw: Es el nuevo nombre que recibe Adobe Ideas que ha sido re-bautizada en esta nueva versión que también cuenta con un nuevo interfaz. En este punto tengo que deciros que tengo el corazón dividido. Cómo sabéis soy un entusiasta de Adobe Ideas desde sus inicios. Si bien en este nuevo “re-make” se incorporan interesantes mejoras como la posibilidad de integrar Shapes con formas geométricas y curvas francesas (algo que los usuarios veníamos pidiendo hace tiempo)  también es cierto que ahora únicamente es posible dibujar en modo horizontal y se echa de menos la posibilidad de deshacer a través de un botón, pues por mucho que se empeñen en que el gesto de arrastrar los dos dedos hacia atrás para deshacer es mejor, lo cierto es que hubiera preferido que hubieran dejado ambas opciones. Amén de algún pequeño bug como que la goma de borrar cuando la dejas pulsada unos segundo sobre un objeto lo rellena de negro en lugar de borrarlo, como hacia hasta ahora.

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 Mi primera ilustración con Illustrator Draw, sustituto de Illustrator

Color: Es el nuevo nombre que recibe el antiguo Kuler que ahora además ya está disponible para iPad

Sketch: Esta app que fue lanzada en la edición de mayo de 2014 incorpora interesantes mejoras. No solamente es compatible con los pinceles de Brushes o con las formas vectoriales de Shapes sino que permite transferir los dibujos a Illustrator conservando el esqueleto vectorial que se esconde debajo de los trazos.

Adobe Clip: Lo que tantos usuarios llevábamos tiempo buscando. Un editor de vídeo para dispositivos móviles fácil y versátil. Lo más parecido a un “Premiere Touch” para llevar a cabo cortes y montajes rápidos.

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Por otra parte otro de los grandes aciertos son las maravillosas bibliotecas compartidas, nunca fue tan fácil llevarse assets, clips y gráficos de una aplicación hacia otra. Basta con un simple gesto de arrasare y tus recursos estarán siempre allí listos para utilizar.

Photoshop Extractor, por su parte, añade una nueva dimensión en lo que se refiere al mundo de compartir recursos de un fichero PSD y su extracción para utilizarlo en múltiples proyectos de web y publicación de todo tipo incluyendo publicación digital.

Hablando de Photoshop, incluye dos herramientas que para mí son sencillamente fantásticas, se trata de la herramienta de generación de fuego y de generación de árboles. Geniales para trabajos de retoque, Matte Painting o incluso arquitectura. La calidad de los resultados es más que satisfactoria pero  es importante que tu PC tenga una buena cantidad de memoria en la GPU para poder soportar el renderGL

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Tree

Y…como no, no podía dejar de hablar de las mejoras de las herramientas de dibujo de Illustrator. Por un lado tenemos la nueva herramienta de curvas que permite trazar curvas armónicas con una facilidad pasmosa, pudiendo alinear sus puntos en cualquier momento.  Recuerdo que hace muchos años encontré una herramienta similar en el programa MiniCAD de Diehl Graphsoft (actual Vector Works) y siempre me preguntaba, ¿Por qué Illustrator no tendrá algo así?, pues bien, ya lo tiene. Otra herramienta utilísima es la de unir fragmentos de línea separados simplemente rayando por encima del intersticio que hay entre ambos trazados. Illustrator se encargará de realizar unión automáticamente proyectando las extensiones. Realmente impresionante.

UnirAI

En Dreamweaver se han aumentado las posibilidades de editar directamente desde el modo de vista en vivo de forma que ahora podemos añadir nuevas capas, duplicarlas o añadirles elementos gráficos de un fichero PSD a través de extractor.

PSDDW

Cabe mencionar también como Illustrator se ha adaptado a dispositivos como el Microsoft Surface Pro  con un nuevo espacio de trabajo “touch” que permite desplegar todo el poder de esta aplicación sobre un dispositivo “touch” que saca partido a todos los gestos

touch

En definitiva una revisión digna de tener en cuenta tanto en lo que hace referencia a las nuevas prestaciones de las aplicaciones de escritorio como a la integración de la nuevas e interesantes apps, que, si bien en mi opinión, aún se quedan cortas en algunos aspectos, n o es menos ciertos que marcan un camino muy pero que muy interesante.

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